野に咲く名無し@転載禁止<>8b6829df<>2024/11/03 (日) 16:54:23.846 ID:z18D68pHk主<>普通にグローバル関数として使えばよくね🥺ハナホジ<>静的メンバー関数がオブジェクトの状態を持たないならクラスに入れる必要なくね🥺ハナホジ
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 16:54:46.598 ID:4LKpSTYD0<>❓
🥺<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 16:56:11.402 ID:y0618EDg6<>おっそうぷゆね🥺<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 16:59:07.159 ID:AJ65JSQuG<>Mathクラスの中にlogとかexpとかsqrtとかの関数があっても違和感ないけど
downloadとか安倍晋三とか農園主はハゲとかの関数があると違和感あるよね
分かりやすくするために必要なんだよ🥺<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:01:08.574 ID:z18D68pHk主<> >>4
アナルほどね
ほんとにもうただわかりやすくするためなんだ<>
野に咲く名無し@転載禁止<>🔰<>2024/11/03 (日) 17:02:35.772 ID:Jd495F9BS<>staticおじさん🥺<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:03:02.478 ID:0T53Mfe22<>内部リンケージならどっちでもいいよおじさん<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:03:33.080 ID:2f6DLl42K<>オブジェクト指向ってそのオブジェクトに関わるものは1箇所に固めておこうって思想よね<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:06:24.936 ID:z18D68pHk主<> >>8
なんかわかってきた
いろんなとこで使う関数がたくさんあるなら、いろんなとこで使う関数を集めたクラスを作っとけば便利なんじゃねみたいなことか<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:12:16.449 ID:07uqpTQU8<>名前空間じゃダメなん?🥺<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:18:14.777 ID:z18D68pHk主<>なんか理解間違ってそうだなと思ったからChatGPTで全ての疑問を解決させた<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:19:08.668 ID:7Fuyo3YNM<>全部クラスに入ってた方が一貫性があって良い気はする<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:32:17.730 ID:bV2D2Qw16<>作ってる最中ぷゆ「自分が分かればなんでもいいでしょw」
後日見直したぷゆ「?」<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:43:23.700 ID:fljXVttao<>Javaおじさんか🥺?<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/11/03 (日) 17:45:25.007 ID:z18D68pHk主<> >>14
ニートなんだけどなんとなくC++の勉強してるの
最初に触れた言語がCだったのと、なんか名前がかっこいいから<>