野に咲く名無し@転載禁止<>03ef202e<>2025/05/28 (水) 12:14:18.013 ID:yqA3DQAVo主<>わかりやすいし<>RPG作りたいんだけどアルテリオス計算式でいい?
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 12:16:04.329 ID:574k7bB5W<>脳死でアルテリオス式=ダメみたいな風潮あるけどちゃんとバランス取れればなんだっていいのだ<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 12:16:40.045 ID:d4q8t8hOO<>ステータスによる
1000以上行くようならやめたほうがいい<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 12:18:24.433 ID:0lnKVQ3CO<>マリオストーリーくらいのバランスでお願いします<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 12:23:30.681 ID:yqA3DQAVo主<>バフとかの扱いもムズそうよね<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 12:29:42.892 ID:bCPkGB64B<>防御力が簡単に上がるタイプのゲームだと鉄壁無双ゲーになっちゃうからそれだけ注意しとけば問題ないよ<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 12:40:25.856 ID:lDjX3x1v4<>装備で数値を調整する場合一番すぐれてる計算式なのは確か<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 12:48:33.239 ID:LDT9LEUJo<>アルテリオスは偉大<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 13:00:01.015 ID:WnD8LGBbK<>マリルイRPGの攻撃*技威力÷防御にしろ<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 14:43:40.880 ID:oEFsAd6S4<>マリオRPGもアルテリオス計算式だしドラクエだってアルテリオス計算式<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 14:45:52.680 ID:QNWofRF80<>HP二桁程度までなら十分だと思ってる<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/05/28 (水) 14:57:07.378 ID:574k7bB5W<> >>11
trpgとかこれよね
パラメータが1ずつ上がるようなバランスだからアルテリオス式でも崩れない<>