ゲームの内部データ見れるようになりたい🥺
35 レス · dat原文
1:野に咲く名無し@転載禁止 [25b1e075] 2024/01/03 (水) 01:56:37.691 ID:a9TWoO4qE
どんな勉強したらいいか知ってる方いらっしゃいますか🥺🫴
2:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:58:22.759 ID:32WIwD13X
ぷゆも気になる🥺
3:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:58:38.674 ID:56V04sDej
抜き出したい?
4:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:58:56.302 ID:b50y2MC9K
目grepしようねえ🥺
5:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 01:59:00.046 ID:e4cRG2co7
ものによる
例えばツクールとかなら複合ツールがあるから楽に中身見れる
6:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/01/03 (水) 02:01:15.302 ID:a9TWoO4qE
見れるようになりたいっていうか、中の仕組みを理解したい
ダメージの計算式はどうなってるかとか
7:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:01:21.849 ID:dco12nhW0
バイナリ見て後は勘と経験と気合い💪
8:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:02:17.941 ID:dco12nhW0
>>6
じゃあ色んなゲームで検証しとる人の考察記事とか見て比較実験のやり方学ぶとかやないかな🤔
9:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/01/03 (水) 02:02:21.296 ID:a9TWoO4qE
プログラミングとかの知識は一切ないです✌️😡
10:野に咲く名無し@転載禁止 [??] 2024/01/03 (水) 02:03:49.605 ID:11esOZUw7
ゲーム作る勉強すればわかるようになるんじゃない
11:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:04:31.209 ID:06MSUR05z
かなり近いことが書いてあるから参考になるかも?
【ウマ娘】解析やリークの手法とモラルの話
https://archive.is/WeWXz
12:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:05:21.160 ID:e9JLi8WuB
エンジンによるけどデコンパイラあるやつはそれにぶち込んだら見れるんちゃうか
13:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/01/03 (水) 02:06:27.413 ID:a9TWoO4qE
色々教えて下さりありがとうございます🥺
調べてみたいと思います🥺
14:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:08:13.110 ID:56V04sDej
データぶっこ抜くだけなら簡単まじで
15:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/01/03 (水) 02:09:51.079 ID:a9TWoO4qE
>>14
3Dモデルを抜き出したりするのもやってみたい
16:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:11:59.839 ID:f44jDDVqP
ぷゆも前から興味あるぷゆ🥺
17:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:16:56.038 ID:fb0TPmGip
初代ポケモン辺りから始めたらええんちゃう?外部ツールとかなくても内部データいじれるし😳
18:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:19:02.016 ID:ebzEAHgA2
ゲームの解析は古いほうがむずいよ
COBOL読めるか?って話🥺
19:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:20:27.059 ID:b50y2MC9K
ゲームボーイとかファミコンあたりはエミュも作りやすいしおすすめだよお🥺
20:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:39:07.662 ID:00XJoDink
CSソフトからファイル抽出って簡単にできんの?🤔
21:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:51:03.185 ID:abPNbBnZz
最近出回ってるスプラのステージを飛び回る解析動画すごいよね😳😳😳
今日で削除するらしいけど
22:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 02:59:22.890 ID:d7CbSh3Fn
>>21
なにそれ😲
23:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 03:01:55.895 ID:f8GEafeLd
ソシャゲキャラの透過画像ほしいけどやりかたわからない🥺
24:野に咲く名無し@転載禁止 [??] 2024/01/03 (水) 03:05:34.767 ID:9dAIIXiOk
Sourceゲームのは比較的見やすいよ??
Half Life 2とか
25:野に咲く名無し@転載禁止 [??] 2024/01/03 (水) 03:06:04.960 ID:c6F0jRHoZ
Unityなら >>11、UEもUnrealPakあたりで簡単にできるよ
aes keyもwindows標準のデバッガで取れる
クラ鯖でクライアント側にデータ持ってるならそこから見ればいいし未配布データはapiサーバとの通信見たりstg環境ないか探したりすればいい
26:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 03:09:15.596 ID:dd2F5CEaJ
某アケゲーの解析関連はすごい勉強になった🥺
まぁ全部他人の作ったツールこねくり回してるだけなんだけど🥺
27:野に咲く名無し@転載禁止 [??] 2024/01/03 (水) 03:22:06.078 ID:c6F0jRHoZ
Unityのモバイルゲーム向けセキュリティ関連覚書
https://zenn.dev/s_ryuuki/articles/e65af482a789cf
28:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 03:27:14.663 ID:daygo2CC8
ファミコンとかのハックロム作ってみたいけど無理だろうなぁ🥺
29:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 04:10:53.245 ID:ebzEAHgA2
>>28
ファミコンってアセンブラだっけ🥺
逆アセンブラツール使えば見れるしイジれるけどそもそもアセンブラの知識を今から勉強するのがねぇ🥺
もはや使われてない言語だからねぇ🥺
抽象文字の読み書きをマスターしろって言われてもみたいな話よ🥺
30:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 07:18:55.086 ID:79FdFYX22
hoi4とか自作MOD作ると勉強になるらしいね
31:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 07:57:21.384 ID:ddcQzt1Nq
ねほりんぱほりんのチーター回でなんか説明してた気がする
32:野に咲く名無し@転載禁止 [??] 2024/01/03 (水) 09:01:55.226 ID:8aus7hpzl
GTAとか製品版で没になって使われなかった素材見るの好き??
33:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 09:06:21.304 ID:905eIoT01
太鼓の達人の音楽データぶっこ抜こうとして挫折したわ
34:野に咲く名無し@転載禁止 2024/01/03 (水) 11:16:51.060 ID:3a1PtqzcX
>>18
アセンブリやろ読むのは
35:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/01/03 (水) 12:29:53.122 ID:a9TWoO4qE
まだこのスレ残ってたのか😗
正直アセンブリ💩とかも分からんレベルだから勉強しなきゃだめだわ