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板一覧 / tulipplantation_2024q1

農T仲間にできるキャラが多いゲームをやるも初期の仲間に愛着が湧いて結局そんなに入れ替えない部

36 レス · dat原文

無かったので
助かる
よくあるね🥺
あるある けどやっぱり便利さに負けてそう取っ替えすることもあるある
たすかる
これぼく
少女ほんとすき ゴリゴリの戦士タイプなのもいい。旅が始まったその時からずっと主人公を守ってくれてる
そういうキャラは顔がいい仲間が入ってきたら押し出される運命から逃れられなくて悲しい🥺
分かる🥺 入れ替えやーやーなの
ディスガイアのあとから来るネームドよりモブに愛着湧くやつ
ラスボスはあえて初期メンバーでいくとか🥺
わかる
ポケモンもそうなの?🥹
逆にそうなっちゃうから愛着湧く前に入れ替える部です😡
ドラクエ11でも勇者カミュベロニカセーニャで固定してた🥺
愛着湧かないように使わない初期の仲間には経験値入れない部です
全員レベルカンストさせるから時間かかる部です😮
主人公以外女のパーティー作る部😳
ペルソナはそもそも初期メンバーでほとんど完成してることがある
スカイリムも結局リディア最後まで連れてた🥺
多少弱くても女キャラを入れる部は?🥺
初期メンって結局1番バランスが良いんだよね
世界樹とかいうキャラ引退させないとレベル最大のキャラ作れない残酷なゲーム
せっかくなら入れ替えやすくしてくれよって派と好きなキャラずっと使えるようにしろよ派で揉めるやつ🥺
メガテンはまたちょっと違うか メンバー変えていかないと攻略できないようなデザインになってるし
逆にアトリエシリーズは中盤から仲間になるキャラ使いがちだった🥺
イナイレ2で染岡離脱で悲しくなってそこでゲームやめちゃった🥺
>>27 あんなにいい奴で怪我するまで大活躍だったのにコロっとエイリア石に堕ちるの笑えないよ
ポケモンは最初の方でタイプをバランス良くバラけさせれたらそのまま最後までいっちゃうね🥺
自分でPCつくれるゲームで初期マイキャラたちのほうに思い入れができてしまい 途中から入ってくるネームつきキャラが邪魔になる(うえ性能が優遇されてて嫉妬する)部🥺
後半仲間になったキャラが使えないタイプのRPGきらい
バランスよく育てて使いづらいキャラ見つけたらリストラするぷゆきたよお🥺
わかる 愛着がね
入れ替えるとレベル上げめんどくさいじゃん
幻想水滸伝😳
>>13 ポケモンでもそう