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遊戯王MDやってたんだが新しいルールの提言がある

42 レス · dat原文

・最初ターンはお互いドローフェイス無し ・後攻の手札は初手6枚とする これのほうが良くない?
初心者だけど、どこがどう変わるの? ❓ 🥺
遊戯王って先行のほうが有利だから、最初のドローは先行1ターン目にはできないんや ただそれでも、先行プレイヤーに好き勝手されたら、後攻プレイヤーはなすすべなく負けてしまうんや…… そのために後攻プレイヤーは相手のターンに手札から発動できるカードを使って妨害するんや。 しかし、最初の手札5枚の中に妨害できるカードが入っていないと意味ないし、この確率を上げるために後攻は自分のターンにドローするのではなく、最初から6枚あったほうがバランスいいんじゃないか?という提言や
今までは ・後攻1ターン目からドロー ・最初の手札はお互い5枚 ってルールや
今の遊戯王って相手のターンに手札から発動って結局元のmtgに戻りつつあるんだね😳
なるほど🧐誘発引ける可能性が増えるのはいいかもしれない🥺
散々相手の展開を指くわえて見たあとに増Gを引いたときに思いつきました😡
手札誘発は後攻1ターン目で1番引きたくないカードかもしれない🥺
マリガン導入されないのかね🥺
1ターンに使えるカードの枚数に制限掛けた方がいいよ
元のMTGってなんだろ そんなMTGを元にした動きしてたっけ
後攻のドローで誘発引くのやめてな🤥
>>11 全然ルール似てないけど漫画では最初の頃マジックアンドウィザーズって名前だったよお🥺
>>10 別ゲーってくらいルール大幅に変わっちゃうから流石に……
遊戯王って先行っていうの?それとも先攻?
増Gとかいういかれた存在が許されてるのがまずおかしい😡
>>15 ごめん先攻
>>16 もっとイカれた存在に対抗する光のカードやぞ
1ターン目にピーピングハンデスされたら、トップで解決する可能性さえ無くなるよね🥺 それを誘発で止めろって話なのかもしれないけど
>>16 イカれた数特殊召喚するのが悪いのでは?🤔
ワイもそんなに一生懸命やってるわけじゃないしあんまり詳しくないけどな
>>20 🐧「じゃあ通常召喚しますね…」
現代遊戯王はジャンケンじゃなくてポーカーやから 先攻でも後攻でも手札が噛み合ってて強い方が勝つよ
エクシーズ出始めた頃もじゃんけんって言われてたよな
セブンスワンが本格的にゴミに...😱
>>24 先攻ゲーって言われるのがいやでヤケクソ後手札と手札誘発増やした結果が今のポーカー王や
>>11 元のmtgというかそもそもmtgを簡単にして独自進化したのが遊戯王なんだよね だけど相手のターンに手札から無効化するってのはまんまmtgの打ち消しと同じだよねって話
2022~2024に出たテーマは一度全部消してしまおう🥺 もう一度出直すんだ
ラッシュデュエルって生きてるのかな🥺
元はアナログゲームで戦う漫画のMTGオマージュのオリジナルゲームから始まってるなんてそら知らんよね若い子は🥺
お!これ知ってるぞ!お好み焼きの鉄板の上でエアホッケーする漫画だろ?
遊戯王展開長すぎるんよな ソリティア見守るの面倒くさすぎる
>>32 これマジでダルいから後攻誘発なしとかならさっさとサレして次いくわ
>>13 それは覚えてるねえ🥺 デーモンの召喚のカード名は多分そういうことなんだろなって… >>27 MTGを簡略化して独自進化したのはデュエマの方では…?
先攻1ターン目ドローフェイズ無し&セットのみ 後攻1ターン目ドローフェイズ無し&バトルフェイズ無し 1回強い汎用罠規制しつつこれでやってみてほしい
>>34 カード名がそういうことってどういうこと?🤔
そろそろライフ増やさんかなって思ってる🥺
>>36 昔のMTGはモンスターカードにモンスターの名前とは別に○○(種族名)の召喚って書いてあったから ここを真似したんかなって
1ターンにおける枚数くらいは制限してもいいんじゃないかな🥺 六武衆とか始まった時点でサレ確定でしょ🥺
>>34 >>30にも書かれてるけどどっちもじゃないかな そもそもtcgの始祖がmtgで両方かなりmtgから要素を持ってきてるんだから
>>38 遊戯王がカード化された頃にはもうMTGのテキスト改変後のはずなんだけどよくそんなこと知ってるね
>>38 遊戯王からカードゲームに入って割とすぐにmtg行ったんだけどこれ知らなかった😳 ほとんどmtg初期からやってる人なの?