物事を俯瞰して見れる方法を教えて🥺
31 レス · dat原文
1:野に咲く名無し@転載禁止 [dbb9873f] 2024/02/13 (火) 21:57:40.248 ID:edxm0DTSx
ぷゆは今までこれができなくて何もかも上手く行ってないよ🥺
誰に聞いても具体的な方法を教えてくれない🥺
2:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:00:15.853 ID:c7ce1ncDl
人に話すとか🥺
他人のことなら俯瞰してみえるからお互いに話し合うといいとききました
3:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:01:15.418 ID:4eWJW0RUx
無責任スイッチを押せばできるよ🥺
4:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:01:17.399 ID:d9VPxt75E
自分では俯瞰で見てるつもりでも本当に俯瞰かどうかは分からないからなあ🥺
5:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:01:26.949 ID:edxm0DTSx
>>2
話せる人がいないからぬいぐるみでものいいかな🥺💦
6:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:03:11.820 ID:edxm0DTSx
>>3
なにそれ🥺💦
>>4
他の人にとってもすごく難しいことなんだ🥺💦
7:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:04:42.241 ID:edxm0DTSx
ちなみにぷゆのことを少し語ると細かいことに集中しやすいよ🥺
あとは時間管理が全くできない🥺
提出物とかは早めにやって凌げたよ🥺
8:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:06:30.802 ID:4eWJW0RUx
>>6
自分が関わってることだと嫌なこと避けたり好きなことだけを言いがちになるから、一旦関係ないって思える精神が必要🥺
9:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:10:02.894 ID:edxm0DTSx
>>8
人間関係以外にも応用できるかな🥺💦
10:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:12:35.995 ID:c7ce1ncDl
>>5
人と指摘しあうのでダメですね🥺
自分でスケジュールたてる→大抵の人間は自分の力を過信してるので短めにしてしまう
他人に頼む→過信しない→より正しい見積もりがでてくる
こういうかんじ、
11:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:12:59.899 ID:4eWJW0RUx
>>9
仕事とか…🥺
自分に正論パンチと同義🥹
12:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:18:09.153 ID:daXe30TLJ
>>5
それラバーダック法っていうんだよ😤
こんがらがった思考を整理するのに有効だよ😤
13:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:20:37.129 ID:edxm0DTSx
>>10
わかった😭
頑張って話せる人を作るね🥺
>>11
なるほど🥺
ぷゆに関係ないと思って考えるのを試してみる🥺
>>12
そういうやり方もあるんだ🥺
14:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:22:33.899 ID:daXe30TLJ
ちなみにどういう場面で俯瞰でみたいと思うの?🥺
15:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:24:59.987 ID:edxm0DTSx
>>14
ごめん先に書くべきだった🥺💦
ぷゆが主に俯瞰して見たい場面は
・仕事でプログラムを組むとき
・対戦ゲームで勝てない理由を考えるとき
だよ🥺
16:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:27:48.259 ID:c7ce1ncDl
>>12
あるんだ😲
17:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:28:53.845 ID:53v6rOTRy
ゲームについては対戦相手に教えてもらうとかどう?
18:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:29:05.036 ID:daXe30TLJ
>>15
プログラムなら、さっきのぬいぐるみに話す方法は有効だよ😁
https://and-engineer.com/articles/YFLlIRAAACMAp2X_
19:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:33:07.646 ID:edxm0DTSx
>>17
前に何回かそういうコミュニティにいたけどあんまり教えてくれなかったや🥺💦
>>18
まわりから変な目で見られるけどやってみるね🥺🐤
20:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 22:50:07.457 ID:7bdRasit5
紙に書いてみるのはどう?
21:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 22:52:35.606 ID:edxm0DTSx
>>20
昔やってみたけど結局思考がグチャグチャになっちゃった🥺💦
22:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 23:08:29.715 ID:43lKQsU0d
目ん玉くり抜いて投げればいいよお🥺
23:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 23:09:10.643 ID:edxm0DTSx
>>22
そのあと何も見えなくなるよ🥺💦
24:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 23:12:24.232 ID:12incxV0F
こうすればできるようになるってものでもないから、具体的な方法論を提示するのは難しいね🙄
一個大事なポイントがあるとしたら、本質を見極めることだと思うよ
本質的に一番重要な、論理を積み立てる上で核となる部分を据えておけば
プログラム書く時も、「要はこう動けばいいわけだから、別に実装方法これじゃなくてもいいよね?🙄」とか
ゲームの反省会も「これが決定的な敗因なわけだから、それを防げなかった自分のこの手は良くなかったな🙄」とか考えられようになる
思考がグチャグチャになるって、要はあっちこっちに行っちゃうってことだと思うから
この問題における本質は何か、っていう柱を通せば、何事でもブレずに考えられるんじゃないかな
25:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 23:13:46.175 ID:6eym4fx90
ゲームの場合は録画して見返すと動きを落ち着いて客観的に考えられていいかも
相手の動きを見るのにも有効✊🥺
26:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 23:14:46.528 ID:e9MYDj0ir
ぬいぐるみがあれなら虚空に向かってラバーダック・デバッグしても効果的だよぉ🥺
27:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 23:26:09.210 ID:edxm0DTSx
>>24
凄くわかりやすいし納得できる🥺
一番大事な軸を基準に考えてみるね🥺
>>25
>>8のように他人の動画を添削する感じでやってみるね🥺
>>26
どっちみち怪しい人になっちゃうからぬいぐるみに話しかけてみるね🥺🧸
28:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 23:31:39.560 ID:edxm0DTSx
少なくて申し訳ないけどお礼です🥺🫴🌷
!pay:100:ID:12incxV0F
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★ID:12incxV0Fに100g??を送りました。
29:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/13 (火) 23:39:22.737 ID:7bdRasit5
頑張って😳
30:野に咲く名無し@転載禁止 [ (主)] 2024/02/13 (火) 23:42:35.433 ID:edxm0DTSx
>>29
ありがとう🥺
もう一度やり直してみる🥺
31:野に咲く名無し@転載禁止 2024/02/14 (水) 00:05:28.853 ID:89jxLEIA0
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