前のエリア制の頃のフィールドって背景とかエリア外の描写を広く壮大に盛ってあるからすごい開放感があるんだよね🤔
最近のオープンフィールド式は全部の場所に行けちゃうだけにその辺の描写を盛れないからなんか狭く感じちゃうんだ😳
でもエリア制の頃に戻って欲しいとは全く思わないし無駄にクソ広くなるのも移動ダルいから嫌だし…😩
ワールド以降のモンハンのフィールドがしっくりこない理由に最近気付いた😳
8 レス · dat原文
古代樹は背景まで全部凝ってたように思う
あと大蟻塚もそこそこ?
まあ背景に物足りない場所あるのはちょっとわかる
ライズのあの海坊主は初めて見つけた時はちょっと感動した
個人的には森丘のエリア1の対岸のアプトノスとか好きだった🥺
オープンワールドだと「崖なのでここから先は行けません」が通用しなくて
いい景色を作れないのはそうかもしれない
グラはゲーム性と関係しないってのはオープンワールドだと通用しないよね🥺
桜井の動画でもゲームによるみたいなこと言ってたし🥺
ワイもライズとワールドのプレイ人口見てるとやっぱグラは要るよなって感じる
アクションとしゲーはライズの方が好きだから今はもうライズ遊ぶほうが多いけど
誤爆、アクションゲームとしてはライズの方が好き🥺
孤島の盛りまくりな背景好きなんだ🤤
反面エリアのつながりは感じにくいけど…🙄