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板一覧 / tulipplantation_2024q1

バカすぎてソシャゲのスキルやカードゲーム理解できない部

56 レス · dat原文

❓ 🥺なにこの長文
全然わからない 俺たちは雰囲気でやっている
単純に理解しようとしてないだけじゃない?
ソシャゲがどういうゲームなのかすら理解できてない🥺
ぷゆのやってるゲーム🥺 15行くらいスキルの効果がズラーって並んでるからそもそも読み辛い🥺
>>3 誰か懇切丁寧に教えてくれないと理解できないけど! なめんな!🥺
ドッカンバトルのパッシブスキル頭おかしいぷゆ🥺 書いてないけど計算タイミングが違うとか掛け算とか足し算とか意味わかんないぷゆ🥺
ソシャゲはまだいいんだけど遊戯王のテキストはマジですっと頭に入ってこない
遊戯王はテキストの中身ばっかり言われるけどそもそも文字小さすぎない?
ぷーのやってるゲームもどんどんスキル長くなって読まなくなった🥺 多分強いこと書いてる✊🥺
遊戯王は民法の勉強してる気分になる
海外産で翻訳ガバガバだとますますわからない🥺 ◯◯攻撃力(似たような名前)が多くて乗算なのか加算なのかもわからない
なんか知らんがクリアしてるしかわいいからええかの精神 https://i.imgur.com/FYC6zHv.jpg
>>13 こんなん読む気しない🥺
>>13 ❓ 🥺
最初は一行だったのが8年目になるともうね… https://i.imgur.com/qu7JmvA.jpg
遊戯王は審判もわかってないことあるから遊戯王のwikiみてジャッジすることあるって話すき🥺 だからwiki書き換えて不正しようとした人がいるって話もすき🥺
ギャザがチューリング完全なのも好き🥺
>>13 これって詳細なテキスト読まないでも遊べるゲーム性だよねさすがに 読んでダメージ計算しないと遊べない難易度だったら諦めちゃうよ🥺
>>16 あーーー何言ってるかわかんねぇよ
ぷー🥺(おちんちんをしこしこする)
モンストとかだいぶわかりやすい方だと思うけど中々カオスだよね🥺 https://i.imgur.com/yCDLugt.jpg
>>22 これ全部覚えて運用するの無理ぷゆ🥺
>>16 1ターンに3回敵を轢き殺す重装出たわね。
やっぱトランプと花札がナンバーワン😃
インフレしたソシャゲのスキルとか長文すぎて見るのすら億劫になる
遊戯王は紙でやってる人たちすごすぎるね🥺 MDなら処理全部自動でやってくれるしテキストも大きな文字で読みやすいからMD以外でできる気しない🥺
っぱパズドラさんよ https://i.imgur.com/iS17tqW.jpg
>>16 FEHで草🥺
>>19 流石にノリでいける系やね 画像にも写ってるけど説明の簡易表示オプションもある(簡易でも2/3くらいにしかならないけど🙃)
>>28 わかりやすいように見えて右が不穏
原神元素熟知が肝になってからやめちゃった🥺
>>28 シンプルな分インフレが分かりやすくヤバいね🥺
>>31 右はこれでもそこそこくらいの強さだよ🥺
リリース2年ぐらいすればもうわからなくなる
ダメージ増やすにも攻撃力アップとかダメージ増加とかダメージ量アップとかあってよくわからなかったりする🥺
ソシャゲじゃないけど自分は全く使わないモンハンの武器の運用の仕方は???????????ってなる🥺
こういうシンプルなので良いんだよ😏 https://i.imgur.com/Deg0yb3.png
原神とかなにかいてあんのか理解できなくてこまる
>>22 一番ゴチャついてるキャラ持ってくるのやめろ
こういうの見てるとシンプルなスキルを組み合わせて構築できるゲームがやりたくなってくる
>>40 ここ最近で一番ゴチャついてない高難易度適性も持ってきたわ これならだいぶシンプルだな https://i.imgur.com/vvwKypv.jpg
効果わかってても数手先の展開とか考えてプレイできない🥺
遊戯王とかは1と2とか分けてるし正確なジャッジしようと思わにないなら曖昧でもまだ分かる たまにある独自用語にしてるようなやつはマジで分かりづらいね〜化状態になるとかそういうの🥺
停止後にファーストキッスをするとか意味わからん https://i.imgur.com/VufdxR6.jpg
〇〇%アップ!とかも計算式が加算か乗算か試行回数の増加なのかで全部効果違いますとか言われてもうついていけないぷゆよ
攻撃力○%アップ ダメージ○%アップ クリティカル率○%アップ クリティカルダメージ○%アップ どれが1番火力あがるんだ…🥺❓
条件が2つ以上か説明が2行以上になると読めない🥺
計算式のせいで200%と+100%が全然違うやつ
https://i.imgur.com/s2H8qeo.png 目がチカチカしてくる🥺
>>50 これはまだ分かりやすいね固有効果の前に効果書いてくれてるし段落分けにもしてくれてるから初見でも何が起きるかは理解できる🥺
>>47 こういうのは満遍なく上げたほうが良いイメージ🥺
>>47 クリダメ🥺
白猫プロジェクトのスキル計算わけわかんないぷゆ🥺 雰囲気で使ってたぷゆ🥺
攻撃力アップ積むぷゆ🥺✊ 😎このゲームは攻撃力A✕攻撃力B✕攻撃力Cだから意味ないよ じゃあまんべんなく積むぷゆ🥺✊ 😎装備で攻撃力に加護がのるから加護によってバランスかえるんだよ バランスかえたぷゆ🥺✊ 😎各々にダメージ上限があるからここの攻撃力意味ないよ 連撃あげたりダメ上限アップいれたりしないの? ぷゆ🥺✊ 😎ダメ上限は通常攻撃と奥義とアビリティで全部違うからね ぷゆ……ぷゆ………🥺✊
>>45 ファーストキッスをする!!!!! (自強化 1.5倍 追撃 ボスへ割合ダメージ (敵最大HPの最低20~45%) ※割合計算式:0.12×2(ヒット数下2ケタ+残HP下2ケタ)+使用回数下2ケタ 弱点露出 2手先の味方が攻撃し終わるまで継続 自強化にはゲージ倍率(最大1.2倍)、超マインスイーパーM(1個につき2倍)、ビットンブレイカー(ビットンに200倍、シールドンに4.5倍)、属性効果(火)が反映される。) 説明されたほうが困惑しそう