そんでスキルのビルド考えたりするの好き😳
誰かが行動したりターン経過するたびに大量のパッシブスキルが起動するコマンド式RPGさん好き😳
12 レス · dat原文
良いね✊😳
パッシブスキルってなんですか
>>3
自動で発動したり常時発動してたりするやつ
>>3
勝手に発動するタイプのスキル😳
「火属性のダメージを強化する」みたいな常時発動型とか「敵にダメージを受けた時に一定確率で反撃する」みたいなトリガー型とかいろいろある✊😳
対して「敵に大ダメージを与える物理攻撃」みたいに自分の位置で使うものはアクティブスキルとか言われる✊😳✊
例えばどんなゲーム?🥺
>>6
正直自分が思うほどのゲームパッと浮かばないんだよね…戦闘が充実したTRPGはイメージ通りなんだけど
ライトなところだとペルソナ5とかもこのタイプかな
あとは世界樹シリーズもこの系統だと思ってる
ぷゆも世界樹を思い浮かべた🥺
開幕でシャキーンシャキーンシャキーンみたいにSEなるのが気持ちいい
#FEとかそんな感じかな😳
味方の攻撃に連動して他のキャラが次々と追撃していくコンボを考えるのが楽しいゲーム✊😳
エスタリオラさん好き🥺
そういや#FEやろうと思ってまだ買ってないの思い出した
サンキュー😳
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★ID:U7hxtZT7Cに39g??を送りました。