思い出広場検索板メニュー
板一覧 / tulipplantation_2024q2

ゲームとかで体力(HP)回復するのって結局何が一番自然なんだろうね🤔

70 レス · dat原文

薬草・ハーブ👈ヤバい成分😨 輸血液注射👈意味が分からない😨 食べ物食べると治る👈人間ではない😨 一晩寝ると治る👈怪物😨 病院に行くと暗転して治る👈医療をなめるな😨 長期入院して療養👈テンポが死ぬ😨
自然回復派 疲労度が溜まると回復しなくなる(寝たり食べたりしないと疲労度は溜まる)条件付きの
体力1まではどうとでもなる怪我で0になると戦闘不能クラス≒死って解釈すればどれも無問題
魔法🥺👍
エリクサー
安静状態だと加護とかでリジェネが効いてるから自然回復
サイボーグの操作キャラクターなら負傷パーツを交換するとかできるけど…
>>2 シレンとかfalloutのサバイバルモードみたいな感じか🤔
ゲームのジャンルなどにもよるけど、いっそのこと回復できないようにするって手法もある
>>7 ゲームバランスとるのが難しそうけど独特のゲーム性でそうでいいね
不思議なダンジョン系のお腹減ってない時の時間経過が1番自然かな ちょっと回復する時間異常なのと変な怪我ないのが前提だけど
>>9 サガのLP制が近いのかな >>11 空腹度はかなり自然だよね
俺屍のシステム好き
>>9 とはいえ普通のゲームで考えたら難易度爆上がりで一般受けしないから難しいわな フィクションだからセーフの理論で行け
そもそもHPがなんかすごいバリア形式ならどうだろうか
HPは致命傷を避ける確率だってなんかの説明書に
>>16 この考え方いいね🥺 疲れなどで動きが鈍くなっていくわけだ
>>16 これ🥺 0にならない内は頑張って致命傷だけは避けるんだけど0になると致命傷食らっちゃうんだよね🤕
>>13 これだわ
手に薬をかけると全身の傷が治る←🤔
>>15 warframeとかシューターはこういうのあるよね🥺 なんかシールド的な概念 >>16 アンチャーテッドはわりと古典的な解釈だったんだな😲
>>20 それは解決した…🥲
アンチャーテッドの設定好き🥺✊
リアル求めすぎて無駄に不便になっても嫌だから… ハートマークに触れるだけとか水面から顔出すだけで全快とかでもいいぞ
>>24 一応趣旨としては回復する演出としてどういうのが一番自然に思えるかってことでワンタッチ回復を否定したいわけではなかったです🥺
>>24 マリオ64定期
ゲームジャンルによって変わってくるけど実弾撃ち合う現代戦FPSはどうやっても不自然だよね?? 作品によってはヘッドショット食らっても蘇生できたりするし??
kenshiとか楽しい範囲でリアルじゃない🥺
>>23 回復能力は設定あるの?🥺
>>25 スレの趣旨を汲み取れてなかった、ごめん🙇‍♂?
バイオ7~8はむしろ笑ったわ
>>30 ごめん、スレタイの書き方が曖昧だった🥺💦 ゲームだからテンポ優先になるのは無理ないしね
>>31 何で?🥺
薬品で応急処置 ↓ 一時的に回復はするけど回数重ねるごとにHP上限が減る ↓ 病院施設で処置すると時間経過でHP上限回復 とかどう🥺
>>33 7薬液パシャ~ 8👧「いや腕くっつくとかお前人間やめてるよ」
>>35 草 メタ批判?的な事したのね
>>34 オープンワールドとかで戦闘以外のプレイ時間が稼げるタイプだと面白そうね
そらもう大正義「魔法」よ
全快までに時間経過必要なシステムはタイムリミットがあると面白そう
確かに魔法だとそれ以上なにも言えん感はある ハリポタとかどうだっけな🤔
温泉で回復☺
一晩寝て治るがなんだ お侍様なら気合い入れればその場で全回復だぞ
>>21 あのゲーム赤と青のすうじあるけど体力とアーマーって理解で良いの?
>>41 のどかでいい☺? >>42 ぷゆのお侍観は大斬り一発くらうと瀕死になる🥺
MGS3みたいな回復が好き🥺 スタミナの残量によって回復変わる奴🥺
>>42 お侍様の回復方法じゃない…
>>24 ハートはわかるけど水面で全回復は今でも意味わかれへん
>>31 疑問を逆手にとったメタ演出良いよね
>>43 やってたのかなり前だからうろ覚えだけどそうだった筈🥺 シールドがスーツの耐久力でヘルスが中身の耐久力🥺 ダウンしたとき手から注がれる緑のなにかはずっとわからない🥺
>>21 そういう科学的なのから神の加護とかの神秘系いろいろあるよね
>>45 レーションで回復するとか思ってる新兵w
緊急手術で弾丸抜き取ってぇ…ホッチキスで傷口止めてぇ… スプリント巻いて骨折治してぇ…救急キット使って包帯巻いてぇ… 鎮痛剤飲んで痛み止めてぇ…
>>45 >>52 そこまで詳細ではなかったけどMGS3のサバイバルビューはそういう感じだったねぇ🥺 あれは楽しかった☺?
たまにコイン取ったら回復するおっさんおるよな
リメイクどうなるんだろうねあれ スペックアップして傷グロくなんのかな?😰
体力1から全快するまで短期間だからおかしい!って話なら自然なものはもう無理🥺 近未来SFで謎医療カプセルくらいしかない🥺
>>54 マリオ?🤔 >>55 コジプロ関わるんだっけ? コジカンの最近の作風からするとそういう方面の残酷さはあえてやりそうな感じはあるけど…🥺
>>56 いや、ワンタッチで回復するのがおかしい!ていうよりワンタッチ回復しても自然に見える演出ってなんだろう?🤔ということだよ クロノトリガーにあったね医療カプセル
>>53 ぷゆのはエスケープフロムタルコフってゲームだよぉ✊🥺 MGS3も大好き🥺
そういやMGS3骨折治すときとか謎のムービー挟まれてたな HD版では元が動画なのかガビガビなままだったけど🥺
年をとればとるほど回復上限がおちてくゲームあった気がする🥺
>>59 タルコフは名前は聞いたことあるなぁ🥺 そういう感じなんだ🥺
主人公が幽霊で体をのりかえることで全回復🥺
>>61 切なひ🥲
HPをバリアの残エネルギーにしてるやつは回復が納得しやすい ただまあ人間だと違和感あるか🥺
HPは体力というより敵に立ち向かう意志の強さだから
バイオ8でがっつり腕くっつけてたのマジで草生えたな
>>61 歳とるとほんと切り傷とかの治り遅くなるもんな なっ再生できないだと……?みたいな感じになる
マイクラとかモンハンは操作キャラが超人ということでなんか納得できる
世界観がちょっとイカれてるとこういうとこも納得できるよね 例えば仮想空間とかなら、回復アイテム1個で全快しても全然おかしくないし Falloutなんかは、あの世界の薬とか生き物ちょっとおかしいからスティムパック1個で回復してもまあいいか……って思える