俺が子どもの頃、ゲームボーイのとあるRPGが仲間内で流行っていた。
そのゲームには有名なバグがあり、中盤の街に出てくる彫像の1マス下で向き合った状態から右に4歩、上に13歩、左に9歩進んだところで薬草を使うとマップに存在しないエリアに行けた。
実はその彫像は、とある町の博物館に飾られている石像が元ネタらしく、俺は興味本位でその石像を見に行くことにした。
実物は博物館の廊下の突き当たりにポツンと置かれていた。確かにゲーム内の彫像とデザインが似ている気がしないでもないが、それ以外に特筆することもなく、その石像の前でわざわざ足を止める人も俺以外にはいなかった。
だが、せっかく来たのだからと例のバグ技を現実でも試してみようと思った。我ながらバカバカしいとは思ったが、これもなにかの話のネタくらいにはなるだろう。
俺は子どもの頃に何度もやったように右に向かって歩きだす。
薬草はさすがになかったので、常備薬の漢方で代替しよう。
ほらな、やっぱりなにも起こらない。
暑いから意味がわかると怖い話考えてみたよ😄
25 レス · dat原文
怖いというか気味悪いくらいの話かも🥺
むむむ🤔
かべのなかにいる
いしのなかにいる
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*いしのなかにいる*
中にいるってだけ?
それでは!正解を!発表します!😄
壁に埋まってるだけ?
ダラララララララ🌚
正解は『語り手はどうやって再現したのか』でした😄
…❓🤏🥺
なるほど?🥺
以下、解説😄
石像は壁に面して置かれているのに語り手はバグに至る操作を実行しています😄
語り手は文字通り『上に13歩』歩いてない?っていうお話でした😄
はえ~🥺
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2DRPG特有の『北』を『上』と表現することを利用して誤解を狙った設問でした😄
じゃあ真上に歩ける語り手はナニモンやねんってところはご想像にお任せします😄
こいつどうやって再現したんや?って違和感覚えてもらうところが肝なので😄
浮遊感与えちゃったかな?🧞♂️
>>15
アリガトウ!😄
再現できてしまう語り手を気味悪がってもらえたら十分なのでぶっちゃけ『語り手は幽霊で壁透過できるよ』でもいいんだけどね😄
一応ゲームあるあるなので模範解答は『ガチで上に歩いてる語り手』ということで一つ🥴
こう言うお話作るとなると難しいよねえ🥺
あれ壁にめり込んでない?のほうが直感的だったかも
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>>19
アリガトウ!😄
精進します!😖
絵面を想像すると凄まじくっシュールで草
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>>21
アリガトウ!😄
確かに草や
上に13歩って難しい
あーね
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❓
🥺