思い出広場検索板メニュー
板一覧 / tulipplantation_2024q2

ソシャゲってゲームとしては簡素なものが多いのにやたら複雑な手順を要求されない?🤔

9 レス · dat原文

まずこのキャラを限界突破(何のことだか説明はなし)させるにはこれとこれの素材が必要でこのカードとこのカードをリンクさせてそのうえでこのアクセサリーを…😮‍💨
やり混み要素ないとみんなすぐやめちゃうし
3年ぐらい経ったゲームを途中参加しようと思うとこうなる🥺 しかも大体カードやアクセサリーはなんちゃらイベの限定
ソシャゲはどう金を使わせるかを考えないといけないからね 面白くて親切なだけのゲームじゃ稼げないんだ
ほぼ放置で終わるアズレンはその点ありがたい
ゲーム部分が簡素ってことは、プレイング自体だけでは遊びとして不足してるので それ以外の部分で充実させなくてはならないため、色々と外付け的な要素をくっつけることになる スーパーマリオはカスタマイズ要素なんてなくても面白いが、ソシャゲはそうではないということ
3年4年経ってくると育成する要素や装備も増えるから煩雑そのものになっていきがちだね🥺
ゲームの進行度に合わせて増えていくのはまあ許せる 初めてすぐにいきなりアレできます!コレできます!って言われても覚えられないよ😵
ゲームの操作性が簡潔にせざるを得ない分マスクデータ等で複雑化してるイメージ