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そこそこ面白かったです😰あとまあまあ怖かったです
あととにかく長かった、ほぼ寄り道してないのに25時間掛かった
クリアしたのは実績でグッドエンドってでる方だった
最後の怒涛の展開が凄かったよ😨😨😨
友人の死と責任を乗り越えたからか最後にサニーの背後の黒い影とバジルから黒いやつが全部消えてったから一応解決…なんか??
転落死を首吊り自殺に偽装するのはいくらなんでも無理じゃね…😓いくらなんでも「きっとうまくいく」の範疇越えてるよ
外傷とかどうしたんだろうね🤔
この以外のネタバレ禁止で😛😛😛😛😛
この前のSTEAMセールでOMORIを勧めてくれた農奴へ3【クリア感想のためウルトラスーパーネタバレアリ】
15 レス · dat原文
メインストーリーは正直長過ぎてダレる感じが多かったかな…ぷゆにはあんまり刺さらなかった🥺
だって小中でいた友達とか音信不通になったりしてるのばっかだもん
RPG世界でやってることと現実世界に繋がりないのもうーん
RPG世界そのもののストーリーは面白いんだけどね
1回出たキャラが要所要所で活躍したり問題を起こすのすこ
そしてRPG世界に戻ろうにも戻れないからやり残したこと多すぎる😭
更に他のエンドもあるらしいからまた20時間掛けて周回するのか😪
戦闘システムとかストーリーはなかなか良くできてるけど
その出来が周回前提の作りに致命的に相性悪い🥺
セーブ6個作れるのは分岐ポイントを残しとけってことなんだろうね🥺ぷゆは全部上書きしました
キャラは全般文句無しにかわいかった🥰
グラフィックも豊富だし、キャラ交代の絵も4x4パターンあって全部かわいい
バジルくんかわいいこれだけかわいかったらいじめたくなりますわ🥰酷い目に遭わせてあげたい🥰
現世オーブリーちゃんかわいいバットでぼこぼこにされたいよね🥰
砂浜で埋まってるサニーくんのほっぺつんつんしたいよね🥰形容しがたい何かに出会ってびくびく状態もかわいいね
感情が変わると顔グラも変わるの、るんるん状態でガンギマリしてるオモリがシュール
戦闘システムは面白かった😤
感情を切り替えて行くのはなかなか新鮮な出来と良い塩梅の難易度
序盤から平然と2確してくる雑魚敵が出てくる容赦のなさ
そしてボス敵も容赦なく強い😤6割削ってくる全体攻撃とかバンバン放ってくる
弱点感情で殴られると平気で一撃死したりするのは恐ろしい😰😰
オモリが1度だけ屈しない仕様が程よくバランス良い
後半になると感情をより操りやすくなるからちょっと簡単になる、これはRPGゲー全体の宿命だけど
RPG世界実質ラスボスのハンフリーが呆気なさ過ぎた🤔目立った発狂もないし
飲み込まれて暗くなっていくけどあれターン経過で何かあったりするの?
その次に戦うオモリが一番強かった🥵
「落ち着く」で150回復するのに気付けないと通常攻撃お祈りゲー
そしてこの難易度が周回のやる気を恐ろしく削ぐ🤢
強くてニューゲームが欲しかった所
仕方無いからぷゆは2週目経験値2倍攻撃力2倍にするね…MOD様々
関係無いけどバジルくんがエレベーターに挟まれて死ぬシーンでなんかちんちん立ったんだけど😡
女以外で欲情なんかしたくないのに😡なんでだろう😡
mod一覧を見てると経験値やダメージ割合を弄ったりチートしたりの実用的なものから
新しいストーリー追加(勿論全部英語!)だったり
ホワイトスペースでの「刺す」が「自爆」になるみたいな一発ネタだったり色々あるんだね🥺
おークリアしたかお疲れ👍
サニーの影は消え去った感じだけどバジルくんの影は引っ込んでっただけなんだよね😏
MOD草
>>7
お前か😡最初ばりこわかったんやぞ😡
面白いゲーム教えてくれてありがとうね😡睡眠時間返してね😡
チートmod入れて最初の森でプルート呼び出してはしご降りてったら当然のようにフリーズして草
超高速移動と壁抜けが便利すぎる…
グッドとバッドって隣り合わせなの!?
セーブデータ残してるしバッド見てこよ
うん…😥
バッドエンドの曲めっちゃかっこいいじゃん
>>8
ごめんぷふ違う人...🥺
というかちゃんと日本語の歌なのにビックリした
>>11
そうなの🥺
まあいいや
おやすみおやすみって奴?🥺
グッドエンドしか見た事無いけどその曲ぷゆも好き凄いよね🤗
Spotifyで聞けるよ✊🥺
>>14
たぶんそれ🥺