メトロイドヴァニアあんまやったことないけどボスって硬いもん?😲
15 レス · dat原文
1:野に咲く名無し@転載禁止 [58e02bb9] 2024/09/23 (月) 23:02:27.303 ID:n5ko0Mm10主
ボスの弾幕掻い潜って数百発殴り続けないと勝てない……
スキル構成がミスりまくってるんじゃないかってくらい硬い
2:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:03:09.824 ID:5mn5O8M6A
隠し部屋いっぱいあると思う🥺
勝手な思い込みだけど🥺
3:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:03:32.816 ID:5i5wFR568
放置して探索した方が良いんじゃないか
4:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:04:48.078 ID:aLI1NHXQf
一足先のボスに挑んでる可能性もあるよ
ルート構築自由なやつだとありがち
5:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:05:43.491 ID:n5ko0Mm10主
>>2
>>3
ダメージが5%増えるアイテムとか転がってるから探索不足もあるかぁ🤔
6:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:06:54.502 ID:44qNfXNhG
見逃した部屋やアイテムしらみつぶしに探せばLVも上がって強化されるし一旦引き返そ
7:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:07:08.158 ID:n5ko0Mm10主
>>4
ストーリー重視でルートの自由度はあんま無さそうだから大丈夫…とは思う
8:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:08:07.066 ID:n5ko0Mm10主
ちなみにTEVIってのをやってる
うさみみと褐色おっぱいに釣られて買ったンダ😍
9:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:09:16.944 ID:n5ko0Mm10主
マップの探索率でレベル上がるシステムなのよね
寄り道あんましないプレイスタイルなのも良くないか😗
10:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:12:56.425 ID:n5ko0Mm10主
他の人のプレイ動画見てるとなんか2倍ぐらいダメージが多い……
スキル的なものが100個近くあってこの辺り見直すの大変なんだよな
11:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:14:33.733 ID:PDGMsKOEs
さすがにゲームにもよるけどそこまで硬いことってあるのかしら🤔
計算式次第では攻撃力の少しの増減で必要攻撃回数大きく変わるのとかあるけど
12:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:25:53.271 ID:n5ko0Mm10主
https://youtu.be/z5_xgUsS20I?si=aYADo9lWfP2uKtet
詰んでるボスのプレイ動画ね
見たことないアクションと見たことないダメージが飛び交ってるからやっぱワイちゃだいぶ見逃してる要素あるっぽい
13:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:41:14.366 ID:Sw98NSCG8
昔の月下系はレベルと装備でゴリ押せるけど最近のは固くて長期戦で繊細なアクション要求されるから嫌い🥺
14:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:44:22.926 ID:n5ko0Mm10主
高難易度化の風潮かねぇ😔
難易度下げりゃいいんだけど敗北感ががが
15:野に咲く名無し@転載禁止 2024/09/23 (月) 23:45:30.644 ID:PDGMsKOEs
こないだ出たmomodora5はラスボスぬるかったよ
エンディングが夢オチか何かでもうひと山あるかと身構えるくらいには