野に咲く名無し@転載禁止<>dffce123<>2024/09/04 (水) 09:58:48.383 ID:gJ7Jp7l8w主<>数値で幸不幸が決まるならそれは運ではないのでは…と思ってしまう
確率で言えば平等だけど結果に差が出るものを運と呼ぶんじゃないかなって…<>ステータスの項目に運があるタイプのゲーム 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 10:30:20.802 ID:OD1Gid3o8<>運値って言わせたいうんち派がこのステ項目ねじ込んでるらしいな<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 10:33:55.165 ID:6I08ELk6E<>LUK全振りビルド
通称“運値振り”<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 10:48:10.922 ID:6k0DcyD0q<>運の数値が強さに直結するようなゲームってあるのかな🥺
大抵はあんま優先されるパラメーターじゃないよね<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 11:35:38.221 ID:Y52V0Dbu8<> >>4
Falloutくらいしかおもいつかない??
カジノある2とニューベガスだけだけど<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 11:37:38.032 ID:jiZ6RqFD2<>クリティカル率に関係してると振りたくなる<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 11:38:47.789 ID:Vfp1Q8w5W<>わかる🥺クリティカル出やすくなるなら考える、普段は振らない<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 11:38:50.731 ID:6o9zvGX3s<>運が悪いと状態異常にかかりやすくなるってやつはなかなかよかった🥺<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 11:39:13.906 ID:6o9zvGX3s<>悪いっていうか低いとか🥺<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 12:21:40.295 ID:ifkY1G8CE<> >>4
FF10だね
ストーリー攻略だけならあげる必要皆無だけど<> 野に咲く名無し@転載禁止<><>2024/09/04 (水) 12:24:16.979 ID:b9VG88O9a<>関係ないけど現実でも運のよさって偏りある気がする🥺<>