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ぷるちゃん、ゲームのランクマッチをやるだけで胃を痛める

15 レス · dat原文

昇格戦あるタイプのランクマッチやーやーなの🥺 勝たなきゃいけないってプレッシャーがやばい
んで昇格失敗してるし 意味のない戦いだよ
ポケモンみたいにゆるく昇段できて最高位に到達してからが本番くらいのゆるさがちょうどいい
対戦ゲーやめよう🥺
昔5連勝要求の最後で負けてそのゲームやめたわ
>>5 ぷゆが昔やってた対戦型のソシャゲはイベントで連勝するたびに高レア当たる確率上がって11連勝で確定!みたいなのやったんだけど 1勝してから負けて開ける方が試行回数的に高レア出やすいと判明して談合試合だらけになって笑ったわ
適正ランクで停滞してると思えばちょっと落ち着いた KOF15楽しいです
>>6 草 まあ11連勝って設定も大概だしまあええか
>>6 草
そう意味で最近将棋指さなくなったな🥺 勉強するの面倒くさい
ランクマに関してのヌキさんの説法あったよね🥺 ヌキさんはそんなだけどあの言葉は好き
>>11 ハラデイ
PvPやると動悸がやばいぷゆきたよ(((🥺)))
おはよー☆
>>12 あった🥺 (コメント:ヌキさん3000行き来して、やっと3000に戻せて4000行くの怖くなったよ) 「それは3000を維持したいって思ってたら絶対一生強くならないから~」 「5000を目標にして、2500になることを何とも思っちゃダメ」 「俺も今8000目指してるけど、最近7500からよく下がるんだけど」 「それって今できてないところを凄い教えてくれてるんだ、その500ポイントが」 「それで凄い何がダメかって教えてくれるから、そこの成長だから」 「2500になることを恐れちゃダメ」 「そうすればいつか5000が見える」 「このまま3000にいたいってなると、これ以上の強さは見込められないから」 「頑張ったほうがいい、気がする」