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板一覧 / tulipplantation_2025q1

👨‍🌾「自作RPGを作る際には基本的に味方の命中率を100%、敵の回避率を0%にすべきである」

9 レス · dat原文

👨‍🌾「攻撃をミスするストレスは諸君らが考えてるよりも遥かに大きい」 ──「我が農園」より
モンスターファーム👈😁
わかった7/8で外れるようにするね…🥺
必中だとクソゲーさは下がるけど一撃必殺のロマン砲とか作れなくなるから一長一短ではある🥺
命中率上限を99%にして回避率下限を1%にするよぉ🤥
>>4 基本が100%なのでロマン砲的なスキルや回避率の高い敵などの実装は可とする
命中率と回避率は別物だからな
踏み込みが甘い!
敵より低レベルだったらダメージ入らないようにするね😆