これ主人公の主観では犠牲が出る前に事態を解決できてよかったよかったみたいになってるけどさ🥺
主人公がもともと居た時間軸だと大量に色んな人が死んでベロニカも死んでて主人公もいなくなっちゃうしかなりつらくない?🥺
あと世界崩壊後に起きた良イベントの数々がなかったことになってなんかつらいことは起きなかったけどそれ故成長や乗り越えもなかったみたいになってるのはいいんスか?🥺
エアプだからナンカ違ってたらごめんけど🥺
ドラクエ11のストーリー見てて思ったんだけどさ🥺
15 レス · dat原文
その辺は大分なぁなぁ
個人的には勇者がタイムリープした後しばらく記憶が曖昧になってプレイヤー=勇者の図式が崩れるのが気になる
>>2
ほうほう🥺
なんで死んだはずの人魚が生きてるんだよ教えたのはどうなったんだ教えたのは
勇者だから救える選択肢があるなら、みたいなやりとりがあったようななかったような
>>4
あったな~🥺
>>5
見落としてたかも🥺
確かにニズゼルファはいずれ誰かがなんとかする必要はあるから大義はあるっちゃあるんだよね🥺
セニカさまみたいにやり直しで救われる人もいるのが難しい🥺
いなくならないよ
オーブ割ったら戻る前のその世界はなくなるって設定だったはず
最後セニカがいなくなっても平気だったのはなんでだったか忘れたけど
>>7
なるほど…🤔
えでもそれだと主人公しか記憶持ち越せないわけだからそれ以外の人は記憶の連続性がなくなって死んでるも同じってことでは……?🤔🤔🤔
混乱してきた🫠🫠🫠
セニカが過去に戻るから全部無かったことになるんじゃないんか?
堀井雄二曰くなんかいい感じに一つの世界に収束するらしい
https://www.4gamer.net/games/310/G031098/20170930005/index_2.html
>>9
🤯
>>10
なるほど…🫠
なる…ほど……🫠(知恵熱)
ストーリーは戻る前のほうが好き
🧜「勇者とは最後まで決して諦めない者のことです!」
😭🎮
なお
ターンエーみたいななんかいい感じにまとまる感🥺