野に咲く名無し@転載禁止<>0de579f8<>2025/06/14 (土) 22:21:53.627 ID:f2g074IkZ主<>どういう思考してたら空中でもう一回ジャンプさせたろ!に辿り着くんや<>最初に二段ジャンプ考えた奴天才すぎやろ
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 22:22:06.233 ID:MHFQe1BPS<>ワイやで<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 22:22:44.557 ID:6x224KQ4k<> >>2
この人だそうです<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 22:23:10.180 ID:w6CXwQtHU<>制作過程で制限つけてないときにジャンプ中ジャンプボタン押したら無限に飛べてしまったんやろなって<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 22:26:40.710 ID:CqG2SU4x8<>笑わないであげてください きっとすごく大切なことなんでしょう<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 22:27:54.897 ID:Nc1xU9MLK<>初出はゲームなんかな
ゲームだとむしろ設置判定つけ忘れると無限ジャンプになるよね<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 22:30:14.353 ID:Nc1xU9MLK<>Wikipedia曰くナムコらしい
>2段ジャンプを最初に取り入れたのは1985年発売のアーケードゲーム『ドラゴンバスター』(ナムコ)であり、その後横スクロールアクションゲームを中心に多くのゲームで模倣され広まった。<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 22:31:40.566 ID:w6CXwQtHU<>バルーンファイトはこのジャンルにいれてええんか…?<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 23:19:08.967 ID:MngaRE79K<>ドラゴンバスターの操作性から考えるに小ジャンプと大ジャンプを再現したかった感ある<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/14 (土) 23:22:25.764 ID:Ofgb5aaPC<>85年が初出!?
意外と早い<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 06:27:34.821 ID:yid2LXSbW<>マリオじゃないんだ<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 07:31:01.828 ID:AlP1FMDK4<> >>11
ぷゆも最初にこれ連想した<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 08:54:34.716 ID:5J66zXi1u<>マリオはそもそも空中ジャンプ出来る作品の方が少なそう<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 09:25:05.711 ID:EE89bz6Jg<>ロックマンの壁の扱い方もすごいと思う<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 11:25:30.486 ID:HvsE8TH3k<>超魔界村が初だと思ってた<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 11:44:07.270 ID:yid2LXSbW<> >>13
そう言われると確かに😲<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 12:15:38.992 ID:GoynSW744<>テクニックとしての知名度はマリオの壁ジャンプで広まったのかなあ
仕様としての三角飛びは忍者龍剣伝がベースな気がする<>
野に咲く名無し@転載禁止<><>2025/06/15 (日) 12:30:12.771 ID:yid2LXSbW<>プログラマ的な発想って設定無視してるから面白いよね<>