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※追記 2025/05/10 (土) 08:33:42.827
!NO
【GNU/Linux】農園 自由なオペレーティングシステム部【GrapheneOS】【OpenBSD】
34 レス · dat原文
!hidenushi
🥺
主消したいなら!NO🥺
!NO
🥹🥹🥹🥹🥹
!add!NO
PCはarchでスマホはgrapheneos使ってる
KDEが素晴らしいよね
エッヂにいた?
自由ソフトウェアを強調したいならGrapheneOSじゃなくてせめてReplicantだろ
スマホはゴミだから不自由なことには変わりないけど
カーネルだけどこの記事面白かった
https://blog.kleine-koenig.org/ukl/the-linux-kernels-pgp-web-of-trust.html
このスレたててた方へ👇🥺
ARMのLinuxで動画再生にハードウェアアクセラレーションを効かせたいけどマジやり方わからない🥺
https://tulipplantation.com/test/read.cgi/tulipplantation/1751615410/
Mali側にはビデオエンコード系の機能なくてVPU経由のみ(v4l2, rkvdec or mpp)っぽいからどれが実際に機能してるかデバイスツリーとかv4l-utilsあたりで確認してみて
megi's kernelのconfig変えたりしてないならHantroが有効な筈(CONFIG_VIDEO_HANTRO)
自分はデスクトップ機のほうがradxaのベンダーカーネルでそっちはmppのみだった
ffmpegもv4l2はサポートしてるからパッチは必要なくてビルドオプションを変更するだけで有効になる筈
`ffmpeg -version`とか見て問題なさそうだったらカーネルとかのレイヤーだと思う
>>13
いまコンパイルし直してるところ
ffmpegにv4l2が出てくれるところまでは確認済み
ハードウェアデコードはできているようだけど画面に渡すとき死んでるっぽい
Segfaultすふ🥺
mpvでv4l2request-copyは使えたっぽい
これ以上は無理だ🥺
https://i.imgur.com/SJqDrem.jpeg
よかおめ
セグフォはなんじゃろ waylandっぽいからコンポジタ経由せずに直にDRM出力とかはしてないよね?(drm_primeとかじゃなくて)
rk3588でもHW支援試してみたよ
MPP+ffmpeg-rockchipだとソフトウェアエンコードのほうがパフォーマンス良かった(多分ちゃんと動かせてない)
collaboraのrkvdec2パッチ試してみたいから自分もmegi's kernelにする
RK3399はVulkanが使えないっぽいんだよね
だからハードウェアでデコードしてもWaylandのウィンドウに表示するにはCPUを使うしかない?という認識
ffplayでソフトウェアデコードが最もなめらかに再生できるがCPU使用率が200%を超える
自前ffmpeg+mpvを使って--hwdec=v4l2request-copyでハードウェアデコードして--vo=gpu --profile=fastにすると同程度の滑らかさでCPU 80%~100%に抑えられた
画像はh264だけどVP9でもパフォーマンス変わらず高画質だからそっちのほうがいい。画面表示がネックなんだから当然と言えば当然か
画面表示がネックなので動画解像度よりもウィンドウサイズが負荷に直結する感じがする
もうつかれたしそもそもこのPCでオフライン動画を見ることはないので切り上げ
nixosに自信ニキおる?
nixosでは全部nix言語で設定するからarchで育てたdotfile使えないの?
むしろdotfilesで管理してるなら差分を取りやすいし積極的に活用できるよ
それに全ての項目が式で抽象化されてる訳ではないから、一部は自前でoptionsを書かない限り、既存リソースからリンクしたりコピペする事になると思う
一応Home ManagerじゃなくてHome Servicesだと、home-dotfiles-service-typeっていう便利サービスがあったりする
CinnamonのWailand対応が使えないこともないけど時々ガバガバ不安定でもにょる🥺
Mint使っててWaylandじゃないと動かないアプリ使おうとしたけど見かけは普通に動いてても急に全然関係ないアプリが異常終了したり表示が崩れたりする
枯れたlibdrmと違って、Waylandのコアプロトコルは最小限で各コンポジタの負担がデカいしベンダ依存な部分ばっか目立つのはしゃーない
Wayland必要な時はCageだけ起動してる
GNU/LinuxでVRChat楽しい👊🥺
今こんなんあるんだね😳
https://monado.freedesktop.org/
PC側ソフトウェアは充実しているわね
HMDをオープン化させるのっていけるのかな
ValveはOpenVRのメンテを放棄(というかSteamVRに追従出来てなかった)して、KhronosのOpenXRを採用したらしい
Razer主導のOSVRのリファレンスハードが不自由だけどhackableで当時買おうか迷ってたけどまだ続いてるんかな
このブログが面白くて、勢いで分散してたホスト定義とdotfilesのflakeをリファクタしつつ統一した✊😳
https://not-a-number.io/2025/refactoring-my-infrastructure-as-code-configurations/
元々flake-partsはoutputsに含めたい導出そのもののモジュール化みたいな使い方してたから、options列挙から解放されたのは新鮮だった
結局設定したい事柄で抽象化したい値は組み込みoptionsで事足りるし、profiles/rolesみたいなレイヤーだけなら型検査の恩恵よりflake-partsに解決させるくらいの雑さは割と好み
Pixel 10のGrapheneOS対応って遅れるだけかな?
fsck.ntfs出来るのか
https://lore.kernel.org/lkml/[email protected]/
パッケージ単位でのcudaサポート指定が出来なくなったので、個別に対応させたい場合はpkgsCudaでラップしないといけないらしい
アサーション結果を依存側のbrokenフラグで束縛してるからエラーが直感的じゃないけど、cudaチームも大変そうやね
https://github.com/NixOS/nixpkgs/pull/456510
システムアップデートしたらparuが壊れた