アニメやマンガなどといったサブカルチャー、オタク文化全般について学びましょう
関連スレ
アニメの話題綜合 - ミヒケー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/13351/1632116350/
ごちうさ学習スレ
https://inter-concierge.net/test/read.cgi/whitenighit/1633171198/
【アニメ】サブカルチャー学習スレ【マンガ】
161 レス · dat原文
>>1
ミヒケースレとの役割分担はどうする方針でしょうか?
個人的にはアニメ・ゲームの話題はミヒケーに任せるのが良いと考えます
(個人の好き嫌いが衝突しやすく、また単なる感想スレと化しやすいため。バリュケーはそのような趣旨では無いはず)
この板ではあくまでアカデミックな視点で扱うというのであれば賛成でふ
同様の趣旨で、ごちうさスレについてはミヒケーに移すのが良いと考えます(話題が局所的で掘り下げに限界があり、また類似スレを立て始めるとキリが無いため)
あくまで一個人の主張でふので、異論あればお願いします
貴職に同意します
バリュケーでは荒れやすい話題や趣味に近い話題は隔離すべきかと思います
ついでに性学習スレも今後荒れかねないと予想しますので隔離を希望します
ジェンダー関連の話題をバリュケーでやるならSDGs学習スレの利用で良いかと思います
個人的意見でふがすくなくとも性学習スレまでというのは考えすぎではないでしょうか
おそらくもっぱら下衆な内容を語り合うようになることを懸念されているのだと推察しまふがこれまでのこの掲示板からして普段聞きにくい内容について理解を深める建設的な方向に進められるのではと思いまふ
たしかに荒れるスレの存在を嫌うのはわかりまふが荒れそうならばNGとなればそれこそ大元の歴史スレさえ危ういでふし扱う内容の抑制は慎重になったほうがよいと思いまふ
性学習スレに関しては>>4師の仰るように「普段聞きにくい内容について理解を深める建設的な方向」で運用できれば、バリュケーならではの価値があるかと考えまふ
こうした話題は封じ込めるか茶化すかで、真面目な議論が交わされる場は多くありません
しかし早速>>3師が懸念されるような書き込みがあるのも事実・・・
世俗的な話題の需要がある事も事実なので、その手の話題はミヒケーに誘導するようにして暫く様子を見るのはいかがでしょうか?
私は倫理的に問題がありそうなスレッド以外なら別にいいと思います
アニメ以上に荒れやすい政治や歴史のスレッドは今のところ
荒れることなく健全に運用されているんで問題ないと思います
それにそもそも荒れるほど多くの書き込みがなされるか分からないですし
まだ荒れてないのに一度でも荒れそうだからという
仮定の理由でなくしてしまえば今後不利益になる可能性があるので
まだ荒れてないなら自由にするべきだと思います
ただ下品な内容や語句は自粛あるいは伏字を使用するなどあらかじめの配慮は必要かと思います
何故最近異世界チートもののアニメが流行っているのでふか?
>>8
なろうを始めとした小説投稿サイトで異世界チート作品が多数ありアニメ化の原作には困らないからでふ
今でも小説サイトでそれが流行っているのかはわかりませんが
>>8
原作が潤沢であるほかに努力をせずに違う環境で相対的に高い能力を得て大活躍するというストーリー展開が現代の読者のメンタリティに合っていて人気を得やすいという理由もありまふ
実話誌に掲載された漫画でこの問題を扱ったものがありたまになんJなどに張られていまふ
>>8
予言者長谷川亮太が流行する前から手を付けていたから
ソース:日ハム小笠原「八神太一が明日のデジモンに出るぞ」>>16
https://hayabusa.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1325925592/
>>6
>>8-10のような流れであれば問題ないでふが、アニメ・ゲームというのは感想スレになりがちであり、そうした需要が大いにありまふ
荒れる荒れないの問題だけでは無く、板の文化に合致するかという問題があるはずです。感想スレの存在を許すと、他のスレも事実そっちのけの感想で埋め尽くされるようになる恐れがありまふ
過度な規制は萎縮の要因であり一律禁止すべきとは思いませんが、予め板による役割分担は明確化して利用者に提示しておく必要があるかと思いまふ
以上の理由から当職お菓子なるけど我慢できん早漏 当職お菓子なるけど我慢できん早漏スレはミヒケーかチチケーに移すべきと考えます。作品の特性上考察の幅が狭く、それはこのスレで扱えば良いでふ
また、スレを建てる際に意見を募るようにするのが好ましいと考えていますが、どうでしょうか?
内容が重複したり分かりにくいスレタイが付けられる事もしばしばです
当職も個人的嗜好の性格が強い話題はミヒケー行きにすべきだと思います
>>8のようなサブカルを研究探究対象として話題にする分にはバリュケーで問題ないとおもいます
性学習スレも今のところ恒心らしい話題と学術的話題からの逸脱はないのでバリュケーで良いと思います
>>12
置換規制に気が付かない。当職無能
https://inter-concierge.net/test/read.cgi/novogara/1627654980/152
以下訂正
>以上の理由からごㄘうさスレはミヒケーかチチケーに移すべきと考えます
というかこんな規制入った時点でここじゃ無理でふね
チチケーとミヒケーの役割分担がいまいち分かっていないのでふが、以下の理解でよろしいですかなあ❓
チチケー:バリュケー避難所(兼、討論・議論板?)
ミヒケー:カラケーのなんj枠。雑談板。
チチケー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/25652/1624218052/19-34
ミヒケー
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/13351/1624236840/2-6
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/13351/1624236840/14-15
何故きらら系などの日常系アニメには一定のファンがいるのでふか?
>>16
https://www.cinematoday.jp/news/N0089695
とりとり
>>15
●はい。
バリュケーで扱いにくい話題はチチケー・ミヒケー・レミケーのどこかでスレッドを立てて扱っていただければよいかと思いまふ
チチケーは自称なんJ枠のつもりで設立しましたが、どちらかというとミヒケーの方がなんJっぽいでふね
使い方に関してはこちらからあまり何か言うようなことはするつもりはありません
もし当職に上記3掲示板院関する要望があればチチケー管理スレかバリュケーの当職の応援スレか当職のメールに直接よろしくお願いしまふ
定永ケーはノヒケーの飯塚軍スレの様子を見て判断しまふが、閉鎖してほしいとの意見があれば前倒しで閉鎖依頼することも可能でふ
夢オチはなぜ批判されるのでふか?
>>19 これまでのストーリー展開を全て「実は夢でした!じゃあね!」で雑に終わらせているからです
ハイスクール!奇面組はなぜ夢オチなのに評価されているのでふか?
最終回はほとんど評価されていません
しかしコメディ漫画なのでギャグを楽しむ分にはそこまで大きい影響は無いかと思いまふ
なぜご.ち.う.さファンは作風に反してアレな人が多いのですか?
ケモナーの始祖は手塚治虫ってマ?
>>23
アニメオタクの気質でしか無いと思います
艦これのように教徒が目にする機会が多いから悪目立ちをするのではないでしょうか
>>24
起源を何に置くかによりますがジャングル大帝はケモナー界隈では有名で、本人もケモエロを結構な数描いていたことで有名です
しかし海外でケモナーの文化が成熟したのはジャングル大帝よりかなり後のことで、日本では更に遅れます
ブームに寄与した影響力という点では始祖と扱うのは少し難しい気もします
なぜエヴァンゲリオンは社会現象になったのでふか?
ガンダムがほかのロボットアニメと一線を画していたのは何でふか?
>>27
そらシナリオと玩具展開よ
シナリオ面では主人公の敵=悪
という単純なものにせず敵にも敵でそれなりの事情があるというのを描いたところかな
だけどそれが仇となってファーストガンダムはあんまり伸びなかったらしく打ち切りでゴリ押しア・バオア・クーエンドになったんや
やけどメカの詳細あり再現性ありにガンプラがあったおかげで九死に一生を得たわけや
宇宙戦争の構図はそれまでのロボットアニメにもありました
例えば超電磁マシーンボルテスVでは血を分けた兄弟間のすれ違いや、単純に悪とは言えないボアザン星人の扱いなど非常に深いドラマの展開がなされていました
玩具展開でいえばマジンガーZの超合金等の方が影響が大きいのでは?とも思いまふ
ガンダムが優れていた点はいわゆるミリタリー、軍事色を強く取り込んだこと(続編に比べれば未だヒーロー然としておりまふが)や、政治をシナリオに取り込んだリアリティではないでしょうか
ハリー・ポッターはなぜ翻訳の質が悪いにも関わらず新訳が出ないのでしょうか?
誤訳・珍訳 日本語版ハリー・ポッターの不思議 Wiki*
https://wikiwiki.jp/harrypotter/
世界的人気のシリーズだけあり誤訳も確かに話題になりますが、致命的なものはそう多くないかと感じます
個人的には訳の間違いというより日本語の表現がおかしい方が目立つ気がしますが、一応こっそりと訳が修正されたりもしているので完全に野放しではないです
JKローリングは松岡佑子が大のお気に入りなので(原作者はシングルマザー、翻訳者は未亡人で思うところがあるようです)、新しく翻訳者を立てるということは残念ながら今後ありえないかと思います
VTuber(というかVライバー)コンテンツが盛況ですがこの先どうなるんでしょうかね?バブル感というか大御所が衰えたら全体的に停滞しそうな気もしまふ
今のVはVR技術発展のための実験台兼資金稼ぎみたいな側面があるからある程度まで開発が進めば企業組の勢いは落ち着くとか
スパチャへの制限とかが一定ラインまで厳しくなったらバブルみたく弾けるとか
色んな予想がありますがどれもはっきりとした根拠はありません
セカイ系って結局何を指すんでしょうか
当職的には少年少女が世界の命運を決める〇〇に〜(例:エヴァ)という感じですがハルヒもセカイ系のくくりに入ってて?ってなったナリ
バトルなくてもセカイ系になるものなんでしょうか
ミヒで誰も答えてなかったので
身内に向けた造語が色んな所で取り沙汰されて定着した言葉なので「具体的に何を指すか」を説明できる人はほぼ居ないんじゃないですかね
ニコ百とそこにも書かれてる初代提唱者が色々語ってくれてるので参考になれば幸いです
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%BB%E3%82%AB%E3%82%A4%E7%B3%BB
https://twitter.com/tokataki/status/1407332124332548114
ご注文はうさぎですか?のコラボ紅茶は何故不適切な使い方をする輩が出たのでしょうか
≫36
当職お菓子なるけど我慢できん早漏 当職お菓子なるけど我慢できん早漏民の母数が大きすぎるがために一定数のガイジが紛れ込んでしまうのだと思いますを
全体の1パーセントにも満たない無能のせいで集団そのもののイメージが悪くなってしまう現状憂いております。
当職 無能 安価を打ち間違える
何故も何も当職らと同じで他人とずれたことをして喜ぶ層は一定数います
美少女アニメは確かにかつてはそういった層を受け入れることで成長できたのかもしれませんが、二次創作・コラボ・リアルイベントなどからなるタイアップの成熟と
アニメ系のコンテンツへの偏見が薄らいだことで結局商売の基本として一般層に訴求する方が割に合うようになり、良くも悪くも切り捨てモードに切り替わったようです
まあそのアニメに関してはアダルト要素がないそうなのでオタク向けですらないかもしれませんが
いくらなんでもプリキュアシリーズが成人男性に配慮してないからってキレるのもどうかと思いますし萌え絵に見えても成人向けでないコンテンツには関わらないでほしいものです
魔法少女の祖は横山光輝先生ってマ?
なぜみうらじゅんはサブカルの王と呼ばれるのか?
主人公が色々な異性と浮名を流すけど最後は幼馴染とくっつく
というラブコメの祖先は誰でしょうか?
最終的に幼馴染を選ぶという条件が難しい
複数の女性と関わりがありつつ最終的に幼馴染を選ぶ展開であればさよなら三角はどうでしょう
ハーレムものとは言えませんが
>>40
恐らくそうだと思います
>>41
さまざまなサブカルに精通されている方ですのでファンの間では正にキングのような存在として思われているのかもしれませんね
し、死んでる…というセリフの元ネタは何でしょうか
なぜうる星やつらは何十年も人気なのでしょうか?
>>45
JOJO
>>46
高橋留美子 氏ですからねえ
らんま1/2やめぞん一刻でも有名です
なぜエヴァンゲリオンの曲って今でもあちこちで使われるのでしょうか?
よく分からん
テレビ等でサントラが頻用されるアニメにはEVAやガンダムUCのようなメジャータイトルもあれば、だぁ!だぁ!だぁ!みたいなそこまででもないタイトルもあるので、流行ったからだけではないはずです
>>46>>47
声優でいうと田中真弓高山みなみ両氏は昭和平成の変わり目あたりから
令和の今現在に至るまで全盛期が30年以上続いているような感じですよね
「サブカル」という言葉が何を意味するのかがいまいち分からないんよな
「サブカルチャー」の単なる略語とも違って、その中でもより狭い特定の領域を指す言葉として使われていると思う
「サブ」といっても、「ハイ」に対する「サブ」、つまり肩の力を抜いて楽しめる娯楽を指すのか「マス」に対する「サブ」、
つまり総花的に与えられた商業主義的なカルチャーを拒絶して新しい道を探索するような文化を指すのかによって、意味は違っていて、
「独特な感性」「奇異なものへの愛好」をアピールするサブカルは、後者の意味合いが強いように見える
でっていう
「奇異なものへの愛好」を意味する語としては「フリーク」というのもありますね
https://www.famitsu.com/news/202112/09243861.html
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
ゲーム機の週間販売台数を覗いたら年末商戦にもかかわらずPS5が1919台しか売っていませんでした
また週間ソフト販売ランキングtop30では去年8月以降PSが1本も入っていないことが時々あります
どうして日本のPSは影が薄くなったのでしょうか
http://teitengame.com/graf.html
http://teitengame.com/2021_01.html
これはグラフと年間ランキングである
PS5が買えないから
半導体不足、転売ヤー対策、コロナ対策
色んな要因が重なった結果かと思いまふ
やはり転売対策としてソニー側が有効な手を全く打てていないのが大きいと思う
PSネットワークと紐付けさせるとか方法はあるだろうとユーザー側も言ってるのに
ヨドバシカメラのクレカ専売は今のところうまく行っているみたいだけどこれまでの有様に嫌気が差してPCに流れたりPS4使い続ける人たちを切るに切れなくなったりしてるようで
学習漫画でこれはいい。となった漫画を教えてください
>>59
ちょっと古くてもう絶版だと思いますが
学研「インスタントラーメンのひみつ」
タイトルこそ一般名詞ですが実質協力の日清食品とその創業者の安藤百福氏の歴史をなぞった内容です
創業からチキンラーメン、カップヌードル、そして日清ラ王まで開発の過程でどのような工夫をしどうやって問題を克服して商品化にこぎつけたかを丁寧に説明しています
テレビで日清の製品の裏側が解説されるような場面で出てくることはほぼ載っていると言っても過言ではない内容でした
学研の学習漫画にはこのような企業タイアップものが結構あるので探してみる面白いかもしれません
例えばテレビゲーム編はカプコンが協力しています
ジョジョ5部の終盤(コロッセオ到着以降)って解説サイトやwikiも説明に苦慮するような、正直意味不明な展開ばかりなんですけど、なんでこんなことになっているのでしょう
松戸市Vtuber騒動のように萌え絵を描いているのは実は女性でツイフェミが叩いたことで女性の雇用が奪われているという説はどこまでが本当なのでしょうか?
>>62
雇用が奪われているかは知りませんが、当職の印象ではコミケで(男性向けR-18を含め)フルカラーイラスト集とかグッズとか売ってる同人作家は女性が結構な割合を占めるはずです
特にそういった同人絵師(イラストレーター)で他に漫画とかを描いてない人だと過半数が女性って印象です
絵を描いたりストーリーを作ったりする分野は昔から女性の志望者が多いので、両方を兼ねるヲタ分野に女性が多いのは当然かなと
>>62
ああいう瞳が大きくてキラキラした絵というといかにも少女趣味的なものですからね
いわゆる萌え絵のルーツには高橋留美子や武内直子、CLAMPらの影響が大きく、
Keyの樋上いたる、デ・ジ・キャラットのデザイナーであるコゲどんぼ、ハルヒやシャナの挿絵を担当したいとうのいぢ、
京都アニメーションでらき☆すたやけいおん!のキャラクターデザインを担当した堀口悠紀子など、0年代にオタク文化を牽引してきた女性クリエイターは数知れません
実際に雇用が奪われているのか?と言われると、まずそこまでの影響力はないかと
その手の批判が来るのは主として広告や広報の類ですが、もとより収入源の中では小さな割合でしょう
レミゼケーに書き込むべきか迷いましたがこちらで
月曜日のたわわの広告は何故炎上しているのでしょうか
サラリーマンが主な読者の日経に巨乳の女子高生の絵を「4月4日は今年の新入社員が最初に迎える月曜日です。不安を吹き飛ばし、元気になってもらうため」と言う理由で全面広告を出したから
何でサラリーマンが元気になってもらうための広告が未成年設定の女子高生なんだよ!しかも巨乳とか…
ってことだと思う
まあぶっちゃけいつものツイフェミかと
基本的には66師の通りだったはずでふが痴漢紛いなシチュエーションも問題という言説もありました
「漫画が出版されてる分には俺嫌、だけど広告でやると広告(というか様々な人が見る可能性のある表現)が無法地帯になる、これはいけない。」
的なものが多くtwitter上をには見えました
たわわは配信の時から燃やされてて配信停止とかになってて、それが種火になった
何故コナンの映画は毎回論文が着弾して関係各所が大騒ぎになる、という流れなのでしょうか
コナン映画は毎回派手な爆発がお約束らしいのでそのような展開が話を引っ張る上で都合が良いためではないでしょうか
コナンと言えば大爆発
テテテテッテテテッテテテッ(OPから3連発)
https://www.youtube.com/watch?v=RAtd-PsXeLk&t=61s
亀ですが、その後ハフポの治部れんげが「見たくない表現を見ない権利」を持ち出したり、国連女性機関が抗議したりと圧力をかけてきて、国会議員が国連女性機関日本支部に問い合わせるという事態になりましたね。たかだか際どい広告に国連の名前出してくるなんて
(その名の通り月曜に)ツイッターで連載して人気が出たことで、ツイフェミに目をつけられたことが大本でしょうね
「たわわチャレンジ」とかもあってツイッターでは目立ってた
同人業界独特の身内叩き体質も背景にあるかな?とも個人的に考えていますが
そしてアニメのYouTube配信停止で味をしめて、その後の集中バッシングにつながる
最近現実世界から異世界にいって無双する作品が溢れかえってますが
その逆に異世界の人間がこっちの世界に来て異世界の力(魔法とか)ではなく
向こうじゃ普通だけどこっちじゃ珍しい能力で無双するみたいな作品ってあるのでしょうか?
爆乳エルフが夜の街で無双
ある意味ではドラえもんも当てはまりますね
「向こうじゃ普通だけどこっちじゃ珍しい能力」は異世界の力にしか見えないから、「異世界の力ではなく」と限定してしまうと難しいんじゃないでしょうかね。
「現代人が過去にタイムスリップして無双する」の逆バージョンなら25世紀青年(原題はIdiocracyで衆愚政治みたいなニュアンス)という好例がありますね
賢い人ほど婚期が遅れたりあれこれ考えて次世代を残さず、バカほど無節操に子供を作るので人類の知能はどんどん低下し、荒廃した500年後の未来に暮らすことを強いられたのはすべてが普通な主人公なんですが、未来ではIQ100の世界一の天才ということになってしまいます
ロリドワーフが合法炉として夜の街で無双
サザエさんの世界がバカウヨの理想になったのっていつからなんですかね?
あれってリアルタイムで連載されてた頃ってもっと進歩主義的な受容をされてたそうです
サザエさんは旧来の女性像を打ち破るパワフルなキャラクターで、たとえば婦人解放運動に参加するシーンもあります
ついでに波平はフネの尻に敷かれる50代の平社員でしかなく、頼もしい大黒柱の威厳なんてまるでありません
正直昔からやってるアニメだし古き良き日本って感じやろ!(適当)ってことじゃないですかね
そもそもサザエマスオイクラは元は普通の核家族で家から追い出されて実家に居候してるだけなんでふがね
イクラじゃなくてタラオナリよ
絵に書いたようななろう系?の広告が出てきて草
https://tpc.googlesyndication.com/daca_images/simgad/460191397585687368
さすがにここまで身もふたもないと気恥ずかしくないのかねえ
>サザエさんの世界がバカウヨの理想になったのっていつからなんですかね?
見聞きしたこと無い
>>84
典型的なろうって転すらみたいなのじゃないの?
ギャグっぽいノリでああいうのとは大分違う感
配信会社に反発の「ウマ娘」韓国ユーザー 集団訴訟も検討 聯合ニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/d2487acaaa96f4b1c43d3b32e64a145e6e628c68
韓国の「ウマ娘」ユーザー、馬車デモに続きトラックデモ 中央日報
https://news.yahoo.co.jp/articles/59e32e73ae8a72fb7b388a822c87091be37b043b
馬車デモとかもうそれ完全にファンイベントだろ
ほんとに馬連れてきたんだ
https://news.nifty.com/article/world/korea/12211-1839252/
https://s.japanese.joins.com/jarticle/294946/
「『ガーディアンテイルズ』も『ウマ娘』もいいゲームなのに、カカオが運営する瞬間、駄目になる」
「カカオはすごいね。1日で150億も売り上げたゲームを1カ月でこんな有り様にするとは。日本から受け取って運営するだけでいいのに、それでもゲーム会社なのか?」
「顧客を顧客と思わない唯一の業界がゲーム業界だと思う。本当にひどい」「ユーザーから金をむしり取ることしか考えてないから、こんなことになる」
https://www.excite.co.jp/news/article/Recordchina_900320/
ほんとに馬連れてきたんだ
https://news.nifty.com/article/world/korea/12211-1839252/
https://s.japanese.joins.com/jarticle/294946/
「『ガーディアンテイルズ』も『ウマ娘』もいいゲームなのに、カカオが運営する瞬間、駄目になる」
「カカオはすごいね。1日で150億も売り上げたゲームを1カ月でこんな有り様にするとは。日本から受け取って運営するだけでいいのに、それでもゲーム会社なのか?」
「顧客を顧客と思わない唯一の業界がゲーム業界だと思う。本当にひどい」「ユーザーから金をむしり取ることしか考えてないから、こんなことになる」
https://www.excite.co.jp/news/article/Recordchina_900320/
ほんとに馬連れてきたんだ
https://news.nifty.com/article/world/korea/12211-1839252/
https://s.japanese.joins.com/jarticle/294946/
「『ガーディアンテイルズ』も『ウマ娘』もいいゲームなのに、カカオが運営する瞬間、駄目になる」
「カカオはすごいね。1日で150億も売り上げたゲームを1カ月でこんな有り様にするとは。日本から受け取って運営するだけでいいのに、それでもゲーム会社なのか?」
「顧客を顧客と思わない唯一の業界がゲーム業界だと思う。本当にひどい」「ユーザーから金をむしり取ることしか考えてないから、こんなことになる」
https://www.excite.co.jp/news/article/Recordchina_900320/
馬車三連星や!>>88-90
馬車で鞠ポンッポンですわ
ウマ娘関係の騒動の話題での感想色の強い流れは
ちょっとバリュケーサブカルスレの役割としては違うかなと思いますので誘導します
【北朝鮮】朝鮮民主主義人民共和国学習スレ【DPRK】(現在は韓国の話題含めて実質朝鮮半島綜合スレに)
https://inter-concierge.net/test/read.cgi/whitenighit/1624183384/
【アニゲー】サブカル雑談綜合【漫画ラノベ】(ラフな話題はミヒケー該当スレへ)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/study/13351/1652533647/
何だその不自由な日本語
藤本タツキ『チェンソーマン』で描かれたデンジの「欲求」。 第2部「学園編」の連載を追う感想・考察ブログとあわせてピックアップ
https://blog.hatenablog.com/entry/2022/08/29/180000
エロアニメ・エロ漫画に関する体系的な研究ってなされているのでしょうか
エロマンガ・スタディーズ(永山薫)
エロ漫画表現史(稀見理都)
エロゲー文化研究概論 増補改訂版(宮本直毅)
あとアニメ・漫画に限らず性表現全般だと例えば二村ヒトシはよく宮台真司とか千葉雅也といった文化人と対談本を出してる
Vtuberが一つの文化として定着したのは2018年頃だそうですが(キズナアイが出てきたのは2016年11月、ミライアカリは2017年10月)逆になぜそれまではVtuberっていなかったんでしょうか?そういう観点からの論評ってありますかね?
技術的に見れば、MMDやLive2Dはそれよりだいぶ前からあったし、Youtuberやニコ生・ツイキャスのライブ配信だってそれ以前から盛んに行われていたはずです。
真夏の夜の淫夢が日本大学で研究されていて草
「くだらない」文化を考える: ネットカルチャーの社会学という本では淫夢に加えて尊師MMDも扱われてる
著者は平井智尚、現在日本大学法学部准教授
こマ?
調べてみるお
>>98
VTuberには弱芋ですが、キズナアイ等の先駆者が現れたのが2016年なら、定着するのがその1-2年後というのは自然な気がします
YouTuberの定着にはもっと時間がかかっているし、更にはネット動画自体が定着するにはより長い時間がかかりました
(定着=社会一般に存在が認知される と定義)
技術だけがあったところで、それを使ってどういう価値を生み出すかという試行錯誤が実を結ばなければ、一般に普及する事はありません
加えて、時代とのマッチングという要素もあります。いつの時代にも「人類には早すぎる」ものが生み出されてきました
VTuberの場合はネットユーザーの層が変わり、ネット文化が変わってきた事も普及に寄与したでしょう
仮に10年早く登場したとしても、商業臭が強すぎて煙たがられていたと思います。「ネットアイドル」があまり広い支持を得ていなかった事から、そういった推測ができます
もしくは、今の「VTuber」とは違う進化をしたかもしれません
>>100
限界研の「ビジュアル・コミュニケーション」という本が「淫夢論」なる批評を収録してたの思い出した
男女5人組だと色々言い方あるが
5:0 嵐或はSMAP
4:1 ゴレンジャー
2:3 SOS団
0:5 ももクロ
3:2と1:4のグループありますか
優し異世界へようこそ
一智和智
Kindle専用、無料
https://www.amazon.co.jp/1%E9%9B%86-%E5%84%AA%E3%81%97%E7%95%B0%E4%B8%96%E7%95%8C%E3%81%B8%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%93%E3%81%9D-%E4%B8%80%E6%99%BA%E5%92%8C%E6%99%BA-ebook/dp/B07QYBCTMP
異世界モノ多すぎ問題
いかに皆現実逃避したいかっていう・・・
中にはそうでない良作・傑作もあるけれど
一時的なブームだろと思ってたけど、もう5年以上続いてるよね
以下の条件が揃った事をトリガーに、蔓延するようになったのだと思う
・大人向けアニメ、マンガ、ゲーム趣味の大衆化
・出版社を介さずとも作品発表できるようになり、民衆が求めている作風がダイレクトに評価されるようになった
・SNSの特性と情報過多な環境によって、以前より増して直感的で分かりやすい作品が評価されるようになった
なぜ日本赤軍は「あしたのジョー」を「明日のジョー」という本来の表記とは異なる形で引用したんでしょうか
単にニワカだったからでは
ああいうキメの台詞で間違えるの一番カッコ悪いのに
人は人を愛さなければない
近年ライト層向けの劇場版オリジナルアニメが多数作られておりますが、実際のところ儲けになっているのでしょうか
細田守や新海誠レベルに一般の知名度がない限り、見に行く人など限られてそうですが
それとも「ライト層向け」という当職の認識が間違っているのでしょうか
ライト層というのがどういう意味かわからない
例えば
・その分野にどれだけ入れ込んでいるか
・どんな分野に入れ込むのか(例えばメジャーかニッチか)
というのは、多少の相関(ニッチな分野をdigるにはより主体性が求められる、等)はあるにせよ別個の話だと思う
それと経営方針や制作現場の話は全くわからないが、「ライト層向けの劇場版オリジナルアニメ」ならマニア向けのように一点集中の大作主義より数撃ちゃ当たる式にたくさん作ったほうが儲かるのでは
アニメのBlu-ray化を促進する方法ってないでしょうか
当職、20年ぐらい前のある作品のBlu-ray化を熱望しているのです
放送当時としてもマイナーな方の作品で、知っている人は知っている程度の作品ですを
昔のSF映画・アニメなどでよくコンピュータの演算中に使われてるピコピコとしたSEって発祥は何ですか?
もちろん、無機質で離散的な音がデジタルなイメージに合っているというのもありますが
https://youtu.be/UIi01xGoAvE
あずまんが大王のこのコマの元ネタは何ですか?
https://imgur.io/UtAXSFK?r
>>112
制作会社が今でもあったらそこにお手紙を届けるのはどうでしょうか
>>115
当該質問をしたものです。
お手紙を届ける、これはいい。
当職の思いを真摯に伝えることができる手段だと思った一瞬でした。
機会を見て実行しようと思いますを
カラケーで「届ける」というワードを見ると不穏に感じてしまう当職
ageる程でもない話題ですが、それほどの情熱を持てる>>116師が素晴らしいと羨みますを
制作元がある内に愛は伝えておくべきです
制作元は消えるときはあっさり消えるので・・・
仮想空間「メタバース」でセクハラ横行…臨場感あり「とにかく気持ち悪い」
2022/11/21 18:27
https://www.yomiuri.co.jp/national/20221121-OYT1T50104/
なんだかなぁと思うのはインタビューに応じた2人は女性型アバターを使用しているが両者とも男性ということ
男である以上、強い性欲を持つ事は生物として健康的であり当たり前の事。性欲が無いというのは食欲が無い事に等しい
しかし生殖コストの不均衡から、性欲の強さと行為に伴うリスクや負担には男女で大きな偏りがある。だから男の性欲をそのまま受け入れる事は不可能
男女半分ずつの人間社会で秩序と全体の幸福を保つためには、性欲を理性で押さえつけて、発散する目標とタイミングをコントロールする必要がある
その発散に際しても経済的理由ないし暴力によって、望まない形で受け入れざるを得ない女はどの時代も居た
しかし男だけで性欲の発散を完結できる方法が生まれたのだから、これは素晴らしい事
虹絵や3DCGが既にそういった立ち位置ですが、また新たなジャンルが生まれるのですね
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
所謂「なろう系」小説のタイトルが長いという話。
それを知った時、最初は「最近の若い読者は読む前に内容ができるだけわかった方がいいのかな」くらいに思っていたのですが、
実際に「小説家になろう」サイトに掲載するにあたって、できるだけ多くの人の目に留まるには、「検索での「当たり」判定を可能な限り大きくする」
=「多くのワードが検索対象になるように設定する」
=「タイトルに検索されそうなワードをできるだけ多くぶち込む」という、非常に実利的な理由があることを知って大変に合点がいきました。
最近のアダルトビデオのタイトルがやたら長いのが多いのも、FANZA等での検索対策としてのそれである、ということもそこから容易に推測できまして、非常に勉強になりました。
やってること昔のサイトが下の方に検索エンジンに引っ掛けてもらう用にワード羅列してたのと変わんないっていう
『異空のレクスオール』が
『最弱ランク認定された俺、実は史上最強の神の生まれ変わりでした~お姉ちゃん属性な美少女との異世界勝ち組冒険ライフ~』
https://twitter.com/amanohazama/status/1093834384610738176
に改題されたこともありましたね
確かに意味わかるけど…
カラー映像の歴史:昔はかなり大がかりだった!
https://gigazine.net/news/20180114-how-technicolor-changed-movies/
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
リーゼントの歴史
https://blog.goo.ne.jp/regent164/e/bc993fc767f4ed7b7c5819bc8af3f153
https://blog.goo.ne.jp/regent164/e/171d165645c25877d132f04e4251fb89
レッツゴー陰陽師の「うんこブリブリ爽快」←ホントはなんて言ってるんですか
綾華 申鶴 心海 万葉
氷にクソ弱いが他は安定
ナヒーダ ニィロウ 心海 主人公(アルハイゼンに入れ替え予定)
甘雨 申鶴 胡桃 心海
甘雨でダラダラする時氷を胡桃で溶かす
原神の一番便利なパーティ独断
綾華 ふーたお 甘雨 心海が万能(効率は悪い)
フィールド移動は綾華
雑魚敵散らすに甘雨、ちょっと硬い場合は綾華の元素爆発
氷バリアや氷スライムにだけクソ弱くなるから、ふーたお
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
知恵熱
計画の段階を過ぎ現地調査中というレベルなら横浜市営地下鉄ブルーラインの新百合ヶ丘延伸も進行中でふね
東急新横浜線の開通ももうすぐでふ