658 グナマーナ正大師 (sage) 2015/11/13(金) 03:15:41 ID:b/p7zIoU
>>650
キャラ専用技にして、バトルイベントで戦闘毎に搭載すれば出来ますね。
例えばキャラ(例でチンフェにします)にHP消費技(チンフェなので床オナ)を搭載するなら
バトルイベントにチンフェのHP減って、敵に一定量のダメージ与えるとかこう言う感じ。
詳しくは検索して、どうぞ。でも、大体はこう言う感じ。一つ作ったらコピーして
他のバトルイベントにペースト(ただし、敵のHP減る挙動をモンスターの数に合わせなければならない)
単体攻撃技だと、もうちょい大変ですね。回復等ならそこまででも。