41 グナマーナ正大師 (sage) 2015/10/28(水) 06:01:53 ID:qV/dyUPA
3Dにおいてポリゴンだけでなんとかしようとせずにテクスチャからのアプローチを頑張ることも重要やぞ極端なこと言うと頂点マッピングだけでカクカクを丸く見せたりその逆もできる卑近な例でいうとリアル洋の顔なんか凄い頑張ってるナリね