71 グナマーナ正大師 2015/10/29(木) 00:01:04 ID:SruqkHR6
>>38CSGOのエンジンは古いので外部ツールで作った大きいモデルでステージを構成することができない基本構造は全てマップエディタ内で造形してインポートしたモデルは細部のディティールアップ用という考え方>>47三角面だけで綺麗にシルエットを作れればええんやが現実的にはかなり難しいんや最初はポリゴンの流れが出来る四角面で作って後で三角面化やポリゴン削減するのが定石