3 野に咲く名無し@転載禁止 ( (主)) 2024/01/09 (火) 17:19:36.353 ID:f18FS6fOJ
【ルール】
範囲のある( >>1-5みたいに)安価をもとに行動の選択肢をこちらで作ります
キャラクターのステータスとかはないので、想像で行動させてください
※何かしら正常でない状態にある時を除いてキャラクターは意味のある行動をするように解釈して行動させます。
1d100で行動判定を行います
強い01←←100弱い
0Xは特別にいいことが、9Xは特別に悪いことが起きます。
100は特に悪いことが、01は特に良いことが起きます。
また、ダイスの出目ABのBの値で行動判定を行い、出目の大きさで結果の良し悪しを判定します
0:予期しているよりとても良い結果
1-3:予期したより良い結果
4-6:予期した結果
7-8:予期したより悪い結果
9:悪い結果
【出目補正】について
🥺たちは様々な要因によって、ダイスの出目に補正がかかるようになります。計算式は
100*(出目/100)^補正係数で少数以下四捨五入です。
例えば、疲労が蓄積すると補正係数が徐々に小さくなっていきます。極度に疲労した時には補正係数が0.5となり、25の出目なら50まで上昇します。