14 野に咲く名無し@転載禁止 2024/12/22 (日) 23:44:57.473 ID:NFdKc7HcK主
今度は特化ゾーン
パチスロで一番楽しい場所だね😤
それでは、『少女終末旅行』を題材にした特化ゾーンや演出の詳細案を考えてみます。原作の雰囲気を活かしつつ、パチスロとしての楽しさを引き出す仕組みを提案します。
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### **特化ゾーン案**
#### **1. 探索特化ゾーン「燃料補給ゾーン」**
- **突入契機**:
- エピソードボーナス終了時の抽選(期待度:約20〜30%)。
- レア役による直撃当選。
- **継続ゲーム数**: 5〜10G固定。
- **内容**:
- 毎ゲーム燃料(ATゲーム数)を上乗せするゾーン。
- 小役によって上乗せ数が変化。リプレイでも最低保証あり。
- **上乗せ例**:
- リプレイ: +5G。
- ベル: +10G。
- レア役: +20〜300G(高確率で複数回上乗せ)。
- **演出**:
- チトとユーリが廃墟を探索し、燃料タンクやパーツを発見する様子を描写。
- アイテム獲得ごとにゲーム数を上乗せする。
- レアアイテム(例: 大型タンク)で一気に+50Gなどの大きな報酬も期待。
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#### **2. ボーナスストック特化ゾーン「物資探索モード」**
- **突入契機**:
- 上位エピソード到達時の抽選。
- エピソードボーナス中の特定条件達成(例: レア役連打)。
- **継続ゲーム数**: 10G間保証+継続抽選。
- **内容**:
- 消化中は毎ゲーム、次回エピソードボーナスをストックする抽選が行われる。
- ストック成功率は小役に応じて変化。
- 平均ストック数: 2〜3個(上振れで5個以上も)。
- **演出**:
- 二人が大型倉庫や地下施設を探索し、大量の物資(ストック)を発見するシーンを再現。
- ボーナスストックが発生するたびに会話が増え、次の展開への期待が高まる。
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#### **3. プレミアム特化ゾーン「終末探索ラッシュ」**
- **突入契機**:
- リーチ目役成立時。
- エピソードボーナス中のプレミアム抽選(期待度1/4096)。
- **内容**:
- 20G間の毎ゲーム燃料上乗せ+ボーナスストック抽選ゾーン。
- 「燃料」と「ストック」の両方を大量獲得できる究極ゾーン。
- **恩恵例**:
- 燃料: 平均+100G以上の上乗せ。
- ボーナスストック: 平均3〜5個。
- **演出**:
- 原作のクライマックスや、廃墟の頂上に到達するシーンを再現。
- 連続上乗せが続くたびにチトとユーリの掛け合いや感動的なBGMが流れる。
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### **AT中の演出案**
#### **通常パート(探索パート)の演出例**
- **小役対応の探索演出**:
- ベル: ケッテンクラートで移動 → 小さな燃料を発見。
- スイカ: 大きな建物に侵入 → 大型アイテム発見の可能性。
- チェリー: 倉庫内で希少アイテム発見 → ボーナス期待度アップ。
- **連続演出例**:
- 「古い機械の修理」: 成功すれば燃料回復。
- 「地図を頼りに探索」: ボーナス直撃のチャンス。
#### **エピソードボーナス中の演出例**
- 各エピソードの進行に合わせた演出が展開。
- 「缶詰を見つける」→ 缶詰の種類で次回ボーナス期待度が変化。
- 「地下施設探索」→ 複数の扉の中から進むルートを選択。
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### **演出のポイント**
1. **静と動のバランス**
- 通常パートは静かな探索を楽しむ雰囲気。ボーナスや特化ゾーンでは派手な演出で高揚感を演出。
2. **原作のストーリー追体験**
- エピソードごとに原作の名シーンを再現。プレイヤーが原作を知らなくても理解できる簡潔な流れ。
3. **報酬と期待感の演出**
- 特化ゾーンやプレミアム演出では大量上乗せやストックの快感を重視。