19 野に咲く名無し@転載禁止 2024/12/22 (日) 23:53:37.727 ID:NFdKc7HcK主
ってことでみんな大好きフリーズ恩恵🥺
とりあえずエピソード完走確定+エピボ確率大幅アップって題材にしておいた🥺
まんまバイオ6🥺
以下は、通常時に発生するフリーズ演出の確率と恩恵案です。フリーズはプレイヤーにとって特別な体験となるため、大きなインパクトを持たせつつ、長期的な期待値を与える設計としました。
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### **通常時のフリーズ概要**
#### **1. 発生確率**
- 発生確率: **1/65536**(超プレミアムフラグ)。
- 抽選タイミング: レバーオン時のみ。
- 確率を低めに設定し、プレミア感を最大化。
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#### **2. 恩恵**
- **「終末フリーズ」恩恵内容**:
1. **AT直撃+エピソード全10話完走確定**(エンディングボーナス確定)。
- フリーズ発生時点で、ATに突入しエピソード全話を消化するまで燃料が減産しない特殊状態に。
- 燃料の心配をせずにエピソードボーナスを進められる。
2. **疑似ボーナス/特化ゾーンが超高確率**:
- 通常時・AT中のどちらでも、次回のエピソードボーナスや特化ゾーンが非常に高確率で当選。
- 平均ボーナス当選率: 約1/20〜1/30(通常の3〜5倍)。
3. **特化ゾーン確定**:
- 突入時に必ず「物資探索モード」以上の特化ゾーンを1回以上付与。
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#### **3. 演出**
- **フリーズ発生時の流れ**:
1. レバーオン時に画面が一旦静止。
2. 原作を彷彿とさせる「廃墟の静寂」をイメージした特別なムービーが流れる。
- 例: チトとユーリが広大な廃墟を見渡すシーン。
- メッセージ例: 「終末の旅が、新たな幕を開ける…」
3. フリーズ中は特別なBGMが流れ、AT確定の画面へ移行。
- 専用の「終末フリーズ」ロゴが表示され、プレミア感を強調。
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#### **4. ゲーム性への影響**
- **AT中の爆発力**: フリーズ発生後は減産なしでエピソードを確実に進められるため、全話完走による出玉期待値が跳ね上がる。
- **プレミアム感**: フリーズを引けば原作の最終話を確実に体験できるだけでなく、その後の出玉チャンスも十分に。
- **期待値**: 平均期待値は約2,000枚〜3,000枚を想定(上振れで5,000枚以上も可能)。
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これで、通常時の「超レアフラグ」としてのフリーズに特別な価値が持たせられる仕様になります。他にフリーズの演出や、追加したい恩恵などありますか?