3 野に咲く名無し@転載禁止 2025/04/06 (日) 22:18:15.310 ID:poZO3gqOE主
次にバトルシステム
これも従来のアトリエとはうってかわってアクション要素が強いものになっていた
ジャスト回避などを駆使して格上の敵とも渡り合うこともできるというのはロマンがあるが
そもそも普通にプレイしてるだけでガッツリレベルが上がるので格上とやることもあまりなかった(実際クリアする前にレベルはカンストした)
合体技は演出が入る分テンポが悪く、結局普通に殴ってた方が早い気がする
個人的にはいつもの古臭いコマンドターン制バトルのほうが好み