63 野に咲く名無し@転載禁止 2024/03/11 (月) 22:47:28.979 ID:3djwlBlI4主
とりあえずもけけ🥺⚔だけ
【野営Lv1】
安全なキャンプ地を設営する。
パーティ全員のLvの値を可算する。
夜間のよくないイベントが起こる判定に補正がかかるようになる。出目補正(PT全体のLvの和)/5
【料理 Lv1】
食材をおいしく、安全に栄養価を高く調理できる。
料理を作る行動の判定に出目補正がLv/5可算される。
【歩哨 Lv1】
見張りを緊張感を持ってできるようになる。夜間のよくないイベントが起きた時に対処できるかの判定に出目補正がLv/5可算される
【友好の踊り Lv1】
<<黄色い顔の丸族🥺 >>に伝わる舞踊。
相手がより友好的に振る舞うようになる。
パーティ全員のLvを可算した値sを計算式に使用する。
sが5以下なら:出目補正にs/10が可算される。
sが5より上でも5までの効果しか得られない。
【隠密Lv1】→【隠密Lv2】
相手から見つからないように身を隠すことができる。
仲間を隠すことはできない。
隠密行動の判定時出目補正が Lv/5可算される。
【旅歩きLv1】 NEW
長距離を歩く時に疲れにくくなる。
また、荷車のようなものをうまく操縦できるようになる。
移動そのものに由来する(荷車がぬかるみにはまる、悪路で疲れる)イベントの判定時に出目補正がLv/5加算される。PT全体に恩恵がある。
【索敵 Lv1】 NEW
敵を見つけ、相手の能力を評価する判定に補正がかかるようになる。出目補正が 5/Lv。個人にのみ適用。
【疲労耐性 Lv1】 New
疲労による出目補正が軽減される。疲労による出目補正値が(10-Lv)/10倍になる。最大Lv5。また、行動不能になる疲労の値が7+Lvになる。
【追跡 Lv1】 New/試練あり
<試練>
--次週までに魔物3体の魂を捧げよ。
<未達の場合>
--どれか1能力を失う。
残した痕跡を見つけることで逃走する敵や野生動物を追跡できるようになる。出目補正に5/Lv加算。
↓相手の逃走技能と同程度の場合
追跡点3点集めたら追跡完了。
1回30分。相手も動くので次の判定に移る前に点数が1点減点される。
1-10 大きな痕跡を見つける。(3点)
11-30 痕跡を見つける。(2点)疲労 +1
31-70小さな痕跡を見つける。(1点)疲労+1
71-90 何も手がかりを見つけられなかった。疲労+1
91-100 追跡に勘付かれる。手がかりが失われる。