>>399
ニコニコ文化とか昔のツクスレ文化とかそうゆうものは全くないやろ
超犬作なゲーム自体ができてないんだし
>>400
wavをエンコードするんやで
おすすめはxmediaencodeで正規化も一緒に済ます方法や
【ツクール】ksg路線開拓【ウディタ】
1000 レス · dat原文
>>399
素材はエア本とかクッキー☆みたいなニコニコ系もありますが
ゲームは今のところ恒心ネタがメインですを
ニコニコ系のネタが分からなければ恒心のゲームを作ればいいナリ
まとも?なゲームも作りたいけれどどういう系統のシステムにするか迷うナリ
素材作成ができないので素材に合わせて構想をしなくてはならないのでエターに向かって迷走中ですを
安価を踏んで素材を作ってもらう手もありますを
素材安価↓*4まで
というかみんなも掌編ksgで良いから投稿してくれ~
消されたのを除くとイッチと自分しか居ないのが寂しいナリィ・・・
旧尊師歩行グラ(空中浮揚版もセット)
ATUSHIのはばたきオナシャス!
空中浮遊尊師
>>406 >>408
尊師(空中浮揚)
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150817164305fef.png
>>407
ATUSHI羽ばたき歩行グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150817164303262.png
おまけ
RU
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015081716430636b.png
空中浮揚尊師モングラも作ったほうがいいナリか?
空中浮揚だぞ
アサケーツクスレウィキいきなりアクセス数が増えたナリ
またどこかに晒されてるナリか?
もしかすると当職が何度も素材をとりにアクセスしてるからかもしれないナリ
素材ページよりトップページのアクセス数がやたらと多いのが気になる
話は変わるけどここで今、短編~長編を作ってる人はいるナリか?
当職は作ろうと思ってるけどエターなりそうナリ
短編ですけど作ってますを
当職がwikiのトップページをブラウザで常に開きっ放しにしていて本日不調による再起動を繰り返した分もきっとあるナリ
検索しても晒されてる場所は無かったから大丈夫かと思われるですを
>>410
空中浮揚でしたか
いや、勉強になったよ
i.imgur.com/VNtNyDi.png
良芋くん改変の悪芋くん
ハセカラファミリーの素材が埋まっていく。
そういえばあと4日でアサケーツクスレが立ってから一か月ナリね
何か記念に投下するナリ
投下用ksg安価↓
>>413
当職もランダム生成マップを探索する中編以上のゲームを構想中ナリ
戦闘システムをどうするか悩んでいるナリ
安価なら空中糞尿
モーフボール尊師
黒ATSUSHI
かなりの良システムなのにそれを活かせるステージがなかなかできないです・・・
アクエディ路線のゲーム期待してます!
ところで、当職はツクール2000を使っていて毎回起動exeを抜きにしていましたが起動exeはあった方が良かったですかね?
ツクール2000であればVIP製になりますがRPGローダーもありますし
なりより今後作品量が増えていくことを考えるとexeの容量はバカにならないので
抜く文化をここにも浸透させたほうがいいと思いますを
とりあえずβ版ナリ。
まだ1ワールドしか作ってないしかなりしょぼいですが、
システム的にはこうなりますを。とりとり
ttp://fast-uploader.com/file/6995373727393/
pass=krkr
α版だった///
>>425
わかりましたですを
それならローダーかexeに関する注意書きがwikiのゲームのページ辺りに掲載される事を切に望む。
>>426
当職は、私はアクションが苦手ですが弟の機動力が高くて楽に進て良かったですを
ボスはなぜか戦闘開始直後に銃弾が出なくて(エディタのバグ?)何か勝利条件があるかと思い試しているうちに3回あっという間に負けて4回目で一旦弟にして戻すと銃弾が出せるのに気が付き5回目でやっと勝てたナリ
ちょうど良い難易度で楽しかったですを
>>428
プレイしてくれる人との出会いに感謝。
この調子でガンガン作っていくナリ。
とりあえず取り急ぎバグは消していくナリ(とりとりとり)
バグの発生条件は弟でクリア時に次のステージを開始する事と思われ、毎回兄で開始するようにすると直ると考えられるナリ
クリアしたステージは選択不可に見えて一ステージ目だけ最プレイが可能でしたがクリアしても2ステージ以降が最プレイ不可なのもバグと思われるナリ
とりとり。
弟状態で穴に落ちると開始したときの兄状態で飛べるバグがあるナリ
wikiにも書きましたがゲームが重複していますが当職は編集方法がわからないので直せませんですを
当職 無能
ええ・・穴だらけじゃないですか・・
尊師が死んだあとも変数が受け継がれているのが原因っぽいナリね
修正したナリ
編集のやり方はページを開いて左上の「編集」から「ページ編集」をするだけナリ
再プレイが最プレイになっていたり進めての送りがなが抜けていたりしたナリ
当職 無能
代理upありがとナス!
画質がかわいそうなことになってたので縮小&リサイズ素材作ったナリ
256色bmp 64*64でいいナリか?
http://img2.imepic.jp/image/20150818/006770.bmp?afc60987ef10b21a0fbf4d61535b5964
http://img2.imepic.jp/image/20150818/008770.bmp?907b4a714444e336a448e718da22a4c9
>>438
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
縮小&リサイズじゃなくて縮小&減色だったナリ
当職 無能
よーしパパ徹夜しちゃうぞ~
イッチ 有能
BITMAP RESIZERとかいう今でも使える有能ソフト好き
>>443
リサイズした画像のぼやけが今までの1/3程度になったナリ
素晴らしいソフトがあると思った一瞬でした。
443との出会いに感謝。
長めの自分語りになりますが、現在作っているゲームの戦闘での武器の威力を固定ダイス&レベルと筋力に応じた攻撃回数(wizみたいなの)にするか、筋力と武器威力を加算た値の威力表に対応する値+基礎ダイスの威力(某剣界TRPGみたいなの)にするか迷うナリィ
前者は整えやすいがバランスが大味にナリ、後者は威力表をバランス調整唐沢の当職が作るのと威力がプレイヤーにわかりにくくなるナリ
ちなみに速度等で回避する場合を作る為、前者でも攻撃回数の分が毎回フルヒットする訳じゃないですを
ツクール歴が浅いのでどちらが良いかわからないのでアドバイスが欲しいナリ
特にもっと良いアイデアがあったら聞きたいナリ
xdy+z式でzが筋力で順調に増えて、xが筋力のmodとかが楽じゃないかな
>>446
書いていないですがy=武器の威力=ダイス面数ですよね?
x=攻撃回数として固定値分は回避困難攻撃にすると運要素が少し減るナリ
これは良いかもしれないナリ
x個の面数yのダイスをふり、zが固定値ぶんという意味であっています。
>>448
modは使わずに筋力+速度に√をのせて最低1回を保証した物を攻撃回数にして、武器に付くダイス値をダイス面数にして、筋力+武器に付く固定値を威力表に対応した物を固定値攻撃の威力にしたいと思います
本当に助かりました
(随分スレが下がってるナリ・・・)
素材安価↓*4まで
カラコロス
けんまくん(人)の顔グラ
はらけんまくん(大)の歩行グラ
カナチが持ってるガラナ
カラコロス
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150818222950b5c.png
擬人化けんまくん顔グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508182229518c3.png
はらけんま歩行グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150818222953e91.png
ガラナ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508182229542f5.png
KNN顔グラ微修正+表情微追加
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150818222956123.png
はらけんまのクオリティ高っ
ゲームのピースが埋まっていく。
はらけんま君はやっぱり、敵モンスター路線?
はらけんまくんはホラー系の追跡キャラにしてはらけんまから逃げ続けるホラーゲーム作成も良いかもしらん
当職は量産型の敵に使用する予定ですを
恒心セット
http://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150819022515a7a.png
エア本セット
http://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150819022516b6a.png
よそで上げるゲームにパカソンのmidiと一緒に
シレッと紛れ込ませておく路線はどうでしょうか
もちろん詳しい言及はなしに
ツクスレはどこも独特の世界観をもってて
スーツの男がいると明らかに浮くナリ
現代がメインのツクスレってないナリかねぇ・・・
問題があるとすればここのツクラーが2,3人くらいしかいないのに
他所で誰かがtkったらここの過疎が深刻になるナリ
広めるにもタネが必要でここがもっと大きくならないと引き抜きや布教は難しいかと
ここのアピールポイントは現行で成長中の所と不謹慎ネタが許されている所だからそれに惹かれる人が居れば移住するだろうし今すぐの宣伝も無駄にはならないだろうけれどね
逆にここを数少ない現代系ツクスレということにする路線もアリだろうよ
MMDもそうだけどエログロなんでもokの無法地帯だからな
他のキャラだと信者や周りに叩かれることもこの界隈なら気にすることなくできるのが最大の強みや
素材はだいぶ揃ってきたからもっとツクラーが増えてほしいナリ
このままだとwikiのゲームが100個になるまであと9ヶ月かかるナリ
.
スレの進行速度
VIP(2ch)>東方寄書(したらば)>ここ(したらば)>ゲームサロン(2ch)>東方板板(2ch)
ここって一か月ちょっとでかなり伸びてるナリね
VIPくらいの勢いになってほしいけどそうするとWikiの編集が大変ですを
素材安価↓*4まで
平野源五郎
ファラコ(ファラオ版と人間版)
尊ブラバージョンアップ版
http://fast-uploader.com/file/6995523422570/
pass=krkr
MRMKRRRN
RN姉貴はすごいと思うよ
ステージ2から急に難易度があがったナリね
難しいナリ
>>468
落ちる床と吹き飛ばし攻撃で最強武器地面を当ててくるのがヤバイ
落ちる床から逃れる為に吹き飛ばし攻撃の使い手が乗っている足場を奪うのが難しい
なぜなら落ちる床が兄に切り替えて弾で攻撃するという手順を妨害してくるからである
クリアできたのも何故か最後の足場の上に居る奴が落ちていたからでとてもそいつを倒す余裕は無かったです
二面(おそらく未完成で最初のみ?)の方が一面ボスより334倍位難しい
あと二面序盤の落ちる床の下にある床が全部すり抜けるのはバグ?
平野
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150819181905110.png
ファラコ歩行グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150819181907180.png
MRMKRRRN 顔グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150819181908cab.png
タラコの歩行グラが一番作りづらかったナリ
素材安価↓*3まで
MRMKRRRN歩行グラオナシャス!
今度はwikiのゲームページのアクセスがすごいな
前になんjに晒された時と同じくらいアクセスされてる
これはまたどこかに晒されてるナリね
i.imgur.com/eUxdSsz.png
はらけんまくん書いたで
ついでに他の単品素材も纏めたナリ
はらけんまくんの大小揃っていいゾ~これ
>>472仕様です
前投下したのより大きいナリ
中サイズ、大サイズと来たらベビーサイズはらけんまくんもほしいナリね
アンディーメンテ系のけんまシミュレータを思いついたけどパラメータになりそうなものが少ないナリ
MMD路線と違って不謹慎ネタにしてもエログロにしてもアナーキーに遵法意識ゼロでやるのにしても
すでにその路線が許されていて10年続いてるVIPツクスレがあるから
それを鑑みるとメインで扱う範囲と共有してる設定が違うとはいえ
エログロなんでもありくらいでは強みになりませんし
もっと過激にならないといけないと思っております
このままでは向こうのギスギスが嫌な人たちとか他の2chツクスレの残党とかが流れてくるくらいしか人が増えないのは明白。
がんばって素材作っても尊師ネタがVIPツクスレに吸収される可能性すらある
そこまでして他のスレと並ぼうとする必要性がワイには分からんわ
ツクスレの住民属性を考えるに
誘致策を弄するより、ksg製作で臥薪嘗胆した方がいいかと
恒産のクオリティが上がれば自ずと人は集まりますを
例えて言うならMMD路線のように
VIPなどに比べるとキャラなどが不足しているンゴ・・・
主役級キャラなどは沢山おるけれどカワイイ系の女キャラなどが恒心には無いしwww
こうなったらガチで恒心以外なども使ったるわ
まあ色違い作るし
クソコテが心のチンフェを満たすためだけのスレ
このスレに最近コテ居なくね?誤爆かな?
アサケーに最近変なコテが居るのは知ってるけれどそいつも単発書き込みばかりでそれほどチンフェしてないと思うしほっといたらそのうち消えるでしょ
自己顕示欲長谷川亮太は心のチンフェを消化し、創作意欲唐澤貴洋は素材が手に入る好循環
創作意欲唐沢って逆にやる気なさそう
創作意欲は自己顕示欲中心に構成されているのは昔から言われてることやろ
せやね
自己顕示欲否定民は選民思想拗らせた新芋かな?
許容できない相手がいるなら脳内NGして完全スルーするか
それでも我慢できないなら自分がそこから出ていけばいいだけの話なんだよなぁ
すぐに気に入らない相手を排除しようと攻撃する者はしっかり反省しなさい
黒蟻はナリナリつけすぎだしタイミング的に擦り寄ってきた東方豚の臭いが半端ない
他の恒心語録やチンフェ語録を覚え東方から足を洗うことを切に望む
誰とは言わないが毎回ナリを付けるからこのスレ見たら一瞬で判別できて草生える
外部に広めようとしてるのにwikiのアクセス数が少し増えたら晒されていないか心配しだすのも草
自己顕示欲云々は他の創作界隈では余程うざくなければどうでもいいけど
自分語りのチンフェを叩いてる恒心でひけらかすのはワケが違うんだよなぁ
まぁこのスレだけで細々とやるならワイは何も言わんが
自己顕示欲を隠そうともしない
2桁未満のダウンロード数すら自慢
アサケーに他所のスレのノリを持ち込む
このスレの住民増やすためにアサケーを他所に宣伝する
スレ落とさない為だけに馴れ合い保守し続ける
こんなん草も生えんわ
あいつ前に拒むことを知っている恒心教徒とかいう臭芋から殺害予告受けてたゾ
まーた過度な自己顕示欲、馴れ合い否定芋が暴れてるのか
SFCカスみたいにオルフェ時代から芸術路線潰しに躍起になってるガイジもいるからこんなんいちいち気にしちゃアカンで
もしアサケーで落ちてしまうならオリケーとかに逃げてもええんやで
気にしちゃアカンとか言わなくても頭唐澤じゃないなら普通はスルーすると思うんですけど(唐並感)
別に馴れ合いにならないように創作すればいいだけなんだよなぁ
チンフェは叩きたいけど自分が叩かれるのは嫌は通らんやろ
素材を作ってくれていること自体は感謝してるし
頑張ってツクスレ盛り上げようとしてくれる姿勢も応援したいやで
ただし外部で宣伝するのはNG
外部で宣伝したのはすまなかった
コロ助口調も少し控えます
.
MRMKRRRN歩行グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820023406560.png
Twitterの馴れ合いやら自己顕示欲長谷川の作者同士の叩き合いやら
技術嫉妬民センス嫉妬民学歴嫉妬民やらのくっさいくっさい要素にまみれたVIPツクスレに嫌気がさして離れたワイとしては
このスレが立ったときはチンフェという反面教師をすでに目にしていて
かつ内輪の自浄作用もある程度働いている(臭芋もいるけど)教徒の間で
芸術路線の一分岐としてツクスレが発展したらいいなとは思ってたんやけど
イッチが他のツクスレから爪弾きにされて恒心に擦り寄ってきてるだけの
心のチンフェ抑える気が全くないクソコテなの確認してからは
正直なところこのスレは落としてもええんちゃうって気持ちや
不毛な話題で荒れるのやめちくり~
こんな小さい場所に包皮が来て荒らすとは思えんがこれは何事ゾ?
イッチが宣伝について謝っている所から見てまた宣伝して外部のお客様がいらっしゃったのかな?(ガバガバ推理)
初期のイッチの行動はまずいと思ったが今は特に問題ないと思います
もう宣伝はしてません、前に荒れたのでする気もありません
荒れたままツクスレ誕生一か月記念を迎えるのは悲しいですを
んじゃワイもやってみようかな
ツクールってどんなことできるんやろね
エロゲーって作れるかな
ツクール製エロゲは量産されてます、とりとり
エロゲ作ることの問題があるとすれば女キャラの素材が
カナちゃんとフェリスとクッキー☆勢しかないことと
ツクールエロゲ主流のXP,VX,VXAの素材がまったく無いことくらいか
(男同士じゃ)いかんのか?
冗談抜きで話すとエロげは素材などからしてほぼ0から作る事になり厳しいって感想やな
やるんやったら尊師がダーキニーやアリス倒して犯すみたいなん作りたいんやけど
一枚絵は頑張って俺が描く
ごめんな凄い突発的なアレやったんやけどクリメリアってとこのゲームやってこんなん作って見たいなと思ったんや
そんなクソ辛い道のりならやめとくわ
艦これは同人ゲームの作成禁止らしいのでダーキニーを出す時は少し工夫しないとDMMにポアされる恐れがあります
とりとり
あれの1/10の規模でも基本的なシステムは理解して最後まで組み上げる必要があるんやで
完成させるには相当な気力が必要になってくるんやな
借り物の登場人物を使ってそんな気力が出るんかっちゅう話やな
尊師やダーキニーなどに何か特別な感情があるならまだしも突発で作るって決めて気力が持つかは疑問やな
それでも結局は自分次第やから自分で決めるんやで
>>513
mugenに艦これでてたりするけどフリゲでもあかんのかな
まぁやるにしたら1ヶ月くらいはかける余裕はあるで
>>515
ゲーム性を持たせたものはアウトってあるからMUGENも本来はあかんと思うで
まあMUGEN自体黒に近いグレーみたいなもんやけど
>>ゲーム性を持たせたものはアウト
見るゲやksgならおkなのか
ksgに艦これキャラを出したいかと言われると微妙だけど
しかしこのスレは創作意欲の高い教徒が多くて刺激(いそう)を受けるナリね
あそこのトップを考えると「面白いゲームを作ったらアウト」やな
まあ正直バレないと思うナリ
黒蟻大使氏は素材落としてってくれる人ですを。とりとり
というかけんまシミュレーションゲームいいですな
艦これをPC(ローカル)に移植したゲームをフリーで出したらどうなるんですかね?
あんな糞みたいなゲームを移植するのはないやろ
戦闘中だけなら採用しなくもないけど移動は完全にソシャゲでしか需要がない
何度も何度も本当にすまん
これがラストの恒心wikiも書き換えた
http://fast-uploader.com/file/6995596876948/
尊師ブラザーズ
バグ見つけて直した
>>524のは消したから
http://fast-uploader.com/file/6995598206355/
こっちでお願いします。wikiのDL先も直した。とりとり
三度目の正直直ったからこっち使ってくださいすみません
http://fast-uploader.com/file/6995599462443/
3-1がなかなかクリアできない
難易度ぐう高い
これ3-1ATUSHIになることできるんやけどバグか?
>>529
ええ...修正しなきゃ(使命感)
>>530
最初はATUSHIになれませんってでるんやけどちょっと前に進んだらなれたで
MPがない状態だとアツシがはばたけない(滞空できない)バグは治っているのでしょうか
テストプレイヤーさんお答えください
http://fast-uploader.com/file/6995607251927/
絶対ラスト
ああそれではばたけんかったんか
チンフェ倒せんかと模索しとった時ATUSHIになっても飛べなかったのはそれが原因か
つまり直ってないみたい
>>532
仕様です(直すの忘れてた)
(素材上げたいナリ・・・)
(でも恒心も例のアレもほとんど関係ない素材ナリ)
先生、Wikiにこっそり素材を置いてきてもいいですか?
駄目です
(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
>>536
その他に入るんじゃないですか(ないですか)
無言脱糞美しい
今回の見龍はよ
チートバグ動画(ヒテッマンリスペクト)
カービィ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820154454ce7.png
ハーレクインペンギン
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508201544550db.png
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820154456aee.png
ぼく君
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508201544588ce.png
バグ動物図鑑歩行グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820154459362.png
太陽のしっぽ
怒涛の足だけ野郎
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820154852eeb.png
.シャドウタワー
ホーンドスラッグ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820155424a88.png
ブラッドスカル
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082015542762f.png
フローポット
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820155426554.png
SCP
歩行グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820154853b85.png
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082015485435e.png
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820154856f74.png
果たして元ネタ知ってる人はどれくらいいるだろうか
SCPネタは何ひとつわからンゴ
SCPの名前取り忘れてた
すまぬ
前ゲームに入れたけんまくん
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490850-1440055084.png
色替えグリーンと顔色改変
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490851-1440055084.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490853-1440055084.png
色替えマゼンタと顔色改変
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490852-1440055084.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490854-1440055084.png
唐インボーダッ澤(ハセカラwiki管理の掲示板のランダムトップ画像の一つ)
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490859-1440055084.png
なんj民色替えパープルと顔色改変
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490855-1440055084.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490856-1440055084.png
色替えシアンと顔色改変
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490857-1440055084.png
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1490875-1440056445.png
ってダッ澤の説明にある掲示板を勘違いしとった
wiki関係無い場所やんけ
当職 無能 頭唐澤
wikiの素材が埋まっていく。
素材が一か月で随分充実した。
一年後にはページが10個くらいに分割くらいされてそうな勢いで増えてます
ゲームはまだ少ないですが素材を作って臥薪嘗胆すればいずれはツクラーも増えてくれると思いますを
.
素材安価↓*3まで
wikiに歩行グラか顔グラの片方しか無いキャラの中で使用頻度の高そうなものの補完を頼みます
サッガ
Wikiに国家権力あにめ板のうらるも追加で流行らせコラ!
自分語りやけど尊師ブラザーズ2作るわ
もっとクオリティ上げて
>>556
やったぜ
あのゲームで墜落時にはらけんまの落ちた座標に重なると兄の肉体が崩れて中からはらけんまが出てきたみたいに見えて草生える
http://fast-uploader.com/file/6995626862273/
いわれたとことか修正
但しボスを壁の近くで倒すとクリアボールが壁にめりこむのは健在
今ダウソ環境無くてクッソ悔しい
3面でマップデータがなんとかって出て進めない数個前のバージョンしか手元にない
難しいらしい三面が気になるわ
http://fast-uploader.com/file/6995629794653/
いわれたとこ修正版
559>>data→stg4→w3stg-1の1を半角にすればプレイできるはず
サッガのほこぐらが納得のいく出来にならない
先に>>553上げておきます
かなちゃん顔グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820213855e27.png
はらけんまくん顔グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508202138595b3.png
.
擬人化けんまくん歩行グラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508202138569fd.png
.
はらけんまくんモングラ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150820213857d02.png
おお、1を全角に変えたら行けたサンクス
放送見て読みに来てみたけど真面目に取り組んでいて身が震える。
>>564
当職のプレイが下手だっただけナリ
当職はVX系に手をだそうと思うのですがあれの顔グラはドット絵なのですか?
素材見た所ドット絵に見えませんでしたがドット絵じゃなくてもいいのでしょうか
歩行や町のグラはおそらくドット絵であるのは分かるのですが詳しくないのでよくわからないっす
>>565
あれはあれで面白かったから良かったと思うで
ツクール2000の歩行グラをVX用に変換する手段がどっかにあったはず
顔グラフィックはwaifu2xというツールで拡大すると2000素材でもVXで使えるはず
VX系はどんなサイズの素材も扱えます
とりあえず取り急ぎ
ツクール2000 vx 変換
で検索したら歩行グラフィックのコンバーターが出りゅはず
ふとチンフェがけんまから家を守るタワーディフェンスを思いつきました。アイデア書き起こしとりとり
人との出会いに感謝
得たワードで調べてみます
http://www1.axfc.net/u/3521077.zip
最後が雑だけど投稿ですを
ちなみに62MBの内54.9MBが音楽ファイルナリ
心ある方々が修正してくれるのを切に望む
>>573
なかなかDLに時間がかかるナリね
>>573
すっげえ作りこんでててかなりいいと思ったですを。
ただワープがたまにおかしくなる気がするナリ
>>560
やろうと思えば30以上に増えるジャンプはらけんまくんや片足で足場の端スレスレに乗る良芋くんで草生えた
>>573
二人で別に行動できるパズルはすごいな
これは俺には永遠に作れない
梯子の所で地形読み込み不能エラーが出たので地形データを10個位増やしたら直ると思いました。
こんなんでるんやけどどうなんろ
バグでしょうか
http://imgur.com/xhGfQXK
http://i.imgur.com/xhGfQXK.png
すまん張り方みすったわ
と思ったら別のゲームとフォルダ名同じで上書きしててエラー出ただけじゃねーか
通りでなんかマップの見た目が変だと思ったわ
上のはバグじゃないです
当職 無能
???ということはワイも同じことやっとんか
ようわからん
って他の方も外観は普通でもバグ出てたし再々訂正でやっぱりバグはあったでゴザル
俺もうだめだもう寝よ
作者じゃないがツクールで開いて地形を10個にしたら直るぞ
もう寝よ(寝るとは言っていない)
ttp://www1.axfc.net/u/3521157
これをてすやフォルダにぶち込んで上書きでとりあえずそのバグは直る
当職 無能 頭唐澤
整理の為に地形データを丸々消したのが原因ですを
変なバグを起こしてしまいすみませんでした
あと心ある方々との出会いに感謝
上のファイルは土曜の終わりに消えるから作者殿はバージョンアップお願いします
>>571
これおもしろそうナリね
>>571
けんまシュミレーターと合体したらやばそう
(アイデア盗んで良いかな)
http://www1.axfc.net/u/3521182.zip
修正verですを
地形のほかにもちょっとした修正をしたナリ東の配置も変わっているナリ
いつか南も作りますを
>>587むしろ頼む
あとアプリならタワーディフェンスが一番簡単そう
転がってるののテクスチャかえるだけだし
>>589
自分語りになりますが当職は、私はPCの型が古くてツクール2000しか扱えませんですを
それゆえにクオリティは望めませんが今から情報を集めて作り始めてきます。
https://appbuilder.jp
これは悪用できそう
サッガ
ttp://blog-imgs-79.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082108513007b.png
素材安価↓*3まで 1人最大2つまでおk
Sowa
カナチ
デンフェ
過疎ってる、これはいけない
SOWA(マップチップ)
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150821154652155.png
マップチップに挑戦してみたけど結構いい出来
↑のマップチップ組立サンプル
ttp://www1.axfc.net/u/3521318
カナチ歩行グラ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150821154653f81.png
デンフェは作成途中
昨日あたりに投下されたけんまくん色違いとかがもう消えてる!?
変なロダだと速攻で消えてしまうから
いめがーとかブログ、HPにうpしてほしいですを
ええやないですか
2日で100近く伸びてるとは
このスレも結構賑やかになって来たな
ゲームも最近投下されるようになってきて当職は嬉しいですを
すべての人との出会いに感謝。
i.imgur.com/y3mMHno.png
あきらめ