前上げた消えた素材まとめとおまけ
ttp://www1.axfc.net/u/3521410.zip
【ツクール】ksg路線開拓【ウディタ】
1000 レス · dat原文
先生、バラバラの素材を1つにまとめてもいいですか?
よし、良いぞ。
前のpcで作った素材にも掘り出し物が結構あるのでうpしてみる
モングラ
ツクールRTP 一般1-4
無駄にうまい、どうやって描いたのか過去の自分に教えてもらいたい
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150821204834a25.png
ツクールRTP 魔王
ファイアアルパカ使い始めたばかりのころにトレスで作った
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082120483990c.png
東方? ぱちゅーりっぷ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508212048354da.png
ジョジョ ザ・ワールド
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ポケモン ベアビヲ9
初代の中でも割と有名なバグポケモン
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.
歩行グラ
カラコロス(でかい置物)
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尊シール
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デモノフォビア 那廻早栗
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安価素材
デンフェ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150821210816b7a.png
(最近素材作りのスピードが落ちてきたな)
素材安価↓*3まで
>>605 ポケモンのシオンタワー内でシルフスコープ使わないと出てくるキャラじゃないんか
あのグラフィックのバグポケモンが存在します、とりとり
雪見だいふく
素材作りに自信ニキに質問なんですが例の互換エディターみたいなのがあれば2000用の素材さえあればVX用に個別に作る必要はないのでしょうか
自分もドット打ちには興味があるのでやってみたいです
安価は↓で
>>605
早栗さん懐かしい
デモビア救いなさすぎて苦手ンゴォ…
オメガの描いたクリスマス漣の歩行グラ作ってほしいな……
>>610
あれを使うなら歩行グラフィックに関してはツクール2000の物を流用可能ですが、一般に出回るVX歩行グラフィックと比較して頭身が高いので同時に使用すると違和感が大きくなってしまうという欠点があります
歩行グラフィックを全て2000の素材を変換した物に統一するか、2000の素材を見るなどしてVXの頭身の素材を自分で書いて一般のVXの素材と同時に使用するか、いっそ開き直り違和感を無視して2000と一般のVXの素材を同時に使用するといった選択肢があります
素材ニキでは無いですがとりとり。
>>614
なる程等身が違うのですね
出会いに感謝。
雪見だいふく
カップ麺みたいになった
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082122195399b.png
オメガくんの落書き
服のデザインが少し違う気がする
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508212219548a7.png
横尊師のホコグラとかあれば星に願いをのゲーム化路線とかできそうやね…
>>617感動的ナリ
あにめ板ステージも作りましょう。
駄目です
いいんです!!!!!!
あにめ板ステージ制作は民主党を応援するあにめ板住民がが制作します。
あにめ板ステージ制作に拒否権はありません。
作りなさい。もちろんあにめ板をあらす恒心教徒が敵ですがね。
あと、ボーナスステージではけんまくんと交尾出来ます。
ところであんまアイデアがないからアクションのアイデアを何かください…
前作の改善点も欲しいですを
ここはUnityなどを使用した3Dゲーム路線も話していいナリか?
>>625大歓迎ナリ
一般1-4、魔王、チートバグ動画、シャドウタワー、太陽のしっぽ、パチュリー、ベアビヲ9、ザ・ワールド
などの使い道に悩む素材をどこかに隔離していただきたいナリ…
要望があったので
例のアレ等(例のアレ、なんj)と他に分けました
>>624
アクションゲームなら古いけどスーパー正男を参考にしてみるといいかも
画像の張り替えだけで色々なステージが作られてたから
プレイしてみるといいアイデアが浮かぶかもしれないですを
アクションエディタ用のチップ作った
良かったら使ってください
http://img2.imepic.jp/image/20150822/471220.bmp?e69bb3bd70d75a42b0a02c3df4c45767
使用例
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150822130741652.jpg
こういうマップチップがほしいってときは作るので言ってください
>>630使わせていただきまする
あげ
今のところプレイ動画で布教できそうなのは
メッタ撃ちと尊ブラくらいしかない
そこでパロディゲーム路線はどうだろうか
阿部鬼とかいう青鬼のパロディゲームは人気があるし恒心でもいけそうな気がしますを
一から作るの面倒だし今作ってるのエターしてパクリゲー作るか
近代ならのびハザとかもあるな
のびハザのマップチップって配布してるのかな
キャラチップはWikiに全部あげられてたけど
尊師の武器構えとか書くのめんどいし適当に素材とってきて頭唐澤にすれば良いだろ(適当)
ま~たエターする悪寒
物故抜いて改変でええやん
どうせアングラなんやしヘーキヘーキ
3次創作ええやん
キャラチップに関しては、のびハザWikiにzipで上げられてたから
使ってもいいと思うけどマップチップはどうだろう
一応のびハザ掲示板本スレで聞いてきたけどあそこ過疎ってるから回答に数日くらいかかりそう
使って良いのか怪しいから今はFSMを使っておくか
とおもったら素材まとめzip消えてるやんけ!
のびハザって二次創作たくさん作られてるから
多分物故して使っても大丈夫だと思うけど尊師の頭+他の胴体だと明らかに変になりそう
のびハザの素材を使わなかったらいいと思うんですけど(迷推理)
素材無いじゃないですか!!!11
もう棒立ちで弾を出す感じで良いや
i.imgur.com/AR8VoDN.png
右上…(ゆうちゃんっぽいが)福嶋誠也 正大師
下左…ウェスブルーアツシ
下右…悪徳弁護士
銃持ち尊師歩行グラ作成中
完成までもう少しまっててください
>>644
ガチでゆうちゃんに似てるからゆうちゃんとしても使えるやろ
銃持ち尊師
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150822215054b4f.png
尊師ラスボスのドラクエゲーでも作ってみたいンゴねぇ…
ええやん
>>647素晴らしい
パカソンmidiを、Dominoってソフトでc:111とEnd track編集して、ループさせると音が違った感じに聞こえるんやが
これってどうやったら回避できるんや
あにめ板ステージ作れ。
駄目です
自分で作りましょう
DTMソフトでループさせる必要はあるのか
DAWでよくない?
自問自答する日々
どうしてもというなら当職がなんとかできるかもしれない
できないかもしれないけど
いいんです。
作りなさい。
ところでwiki見てSCPに面倒な規約が有るようですが以前上げた物を修正して上げ直しした方が良いですかね?
scpだけはcc-by-saにせんとアカンな
これを埋め込んでやればライセンスの問題はクリアや
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/f3/CC-BY-SA_3_icon_88x31.png
>>657
それをゲーム内で表示すると良いのですね
いや勉強になったよ、
657との出会いに感謝。
>>658
これを表示するとhttps://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/jp/を認めんとアカン
でもscpネタを使いたいなら認めんとアカン
だってsaでライセンスの継承(二次制作の時は同じライセンスをつける)ことを必須条件にしてるから
バージョン2.0の古いライセンスを貼っちゃったわ
今からつけるから最新の2.1をつけることを勧める
http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.1/jp/
SCP翻訳wikiを閲覧しましたが3.0ではないのですか?
>>651はっきり言って音源が少ないからだと思いますを
自分はループとかは無視しました
>>651
「PC:~~」という紫色のイベントが音色を変えるイベントナリよ
それをCC111の直前にコピペすればいいと思いますをとりとり
>>663との出会いに感謝。
自分のは無視してくだせえ
>>661
別にどれでも変わらないナリ
今使っているライセンスまたはそのライセンスの最新版にすることが認められてるから
深夜なのに案外人いるんですねぇ
>>665
なるほど、どれでも良いのかサンクス
面倒になったから上げ直さなくて良いや
今度はバグがなおんねーちくしょー
武器を構えて戻してを繰り返すと稀に武器を構えられるフラグがOFFのまま武器を下ろすせいで武器を構えられなくなる
並列処理を2つ走らせてるせいなのはわかったのに直せないですを
>>667
ゲーム内にccbysaとやればいいナリよ
ソースコード開示できればなお良いが
>>573
これ詰みがあるのな
原住民部屋できうりなしで端に詰められると詰む
原住民に障害物で反転をつけるか退避場所を作らんとまずい
wikiの一番上のゲームでダウンロードカウンターの自演てすやしてくる
当然のように通った(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )
最近恒心系の素材がほとんど埋まってて作るものがあまりないですぞ
素材安価↓*3まで
月永
muyo
多田野数人
あにめ板
>>676
素材の安価は基本的にキャラクターの名前を出すものです
そもそもこれだけだとキャラなのかマップチップなのかわからん
これを出してどんなものが作られると思ったんですかね
まさかしたらばに掲示板を作れとでもいうのか?
あまりにも意味不明な安価だと作る側も困る
月永
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150823124207c36.png
TDN
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150823124209644.png
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150823124210527.png
Muyoは作成中
歩行グラが作られてたので
一般神父男性モングラ+顔グラ
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150823124212945.png
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082312421360f.png
神父尊師は何に使うんですか...
イラスト・AA・MMDキャラセット
ttp://i.imgur.com/8DTqH9p.png
ジョジョネタやりたいときに使えそう
.
皆さん絵を描いてみませんか?
恒心とかなんjがいいけど
他のどんなジャンルでもその他のモングラが豊かになります
描いた絵を投下してくれれば当職が減色切り抜き縮小をやります
何に使うんだよこれ・・・。って絵でもおk
タイトル、ゲームオーバー、等のサイズはX(320*240)でござる
640*480とかで描くと縮小した時綺麗に見えますを、とりとり
◆使いやすいペイントソフト
ファイアアルパカ
◆ろだ
http://imepic.jp/
>>680
ナゲット民かわいい
>>680
上手いナリ、刺激を受ける
>>680
MMDの質感も出てて良いねぇ
立川土人も作れそうだけど全体図がいまいち曖昧だよな
まそニキのイラストでは頭部が板っぽい質感だったナリ>立川土人
ちょっと自分が今作ってるものなんですが続きが思い浮かばないナリ...
どなたか助言を...作曲ははじめてです
http://fast-uploader.com/file/6995881193869/
当職の初めての作曲は雑音みたいな感じだったのに
初めて作ったのがこれってすごい
当職は作曲センス嫉妬民に進化してしまいそうですを
当職はこのままループ対応してもいいかも
ミニゲームとか日常シーンで使えそう
文章に少しおかしいところがあったナリ
X当職はこのままループ対応してもいいかも
Oこのままループ対応してもいいかも
>>689イントロしか思いつかなかったナリ
>>687
http://fast-uploader.com/file/6995885613094/
ベースとドラム追加してチャンネル2にあったシンセドラム入力したナリ
続きは思いつかないナリ
111をぶち込んだからとりあえずツクールに入れたらきれいにループするナリ
>>691との出会いに感謝
だいぶ印象が変わったナリ
何時の間にか曲まで作られていて感動した
スマホアプリゲーム路線おらんか?
>>694今のところはいないかと
>>691
Wikiに載せてきたけどタイトルは「てすや2」のままでいいですか?
>>694
今のところ作ってる人はいないみたい(作ってもいいのよ)
>>696ええんやで
まず、プログラム芋自体がオリケーでツイッターダウンローダー作ってる人たちとunityでノベルゲー作るって言って途中まで作ってたのに失踪した人とダブルぬるぽと悪芋Pくらいしかいないんですね
かなり前に作ったヤーマン
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082321302651f.png
立川土人
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150823213022115.png
.
シャドウタワーより
普通のドラクエ的RPGとかで汎用ザコとして使ってあげてください
ブラディスラッグ 毒を出します
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150823213024b11.png
ワームフェイス
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508232130258bc.png
恒心とか関係ない素材って投下するの迷惑かな?
恒心アレンジすればよいのではないでしょうか。
rpgに大量に必要になる雑魚敵が恒心ファミリーだけだとおそらくは足りないから何でもあるだけで嬉しいですを
wikiの素材も場所が分けられたから場所の占有も気にしないでもいいですを
当職もなるべく数が欲しいですを
rpg2000でイベントのいる座標を取得する方法はないのでしょうか
変数にあるで
変数の操作のキャラの所にあるよ
>>704
>>705
出会いに感謝
分からず一時間ぐらい探し回ってたナリ
そういや淫夢の歩行グラがあったWikiがあった気がしますを
邪剣・夜逝魔衝音とかに使われてるやつ
ツクスレの自動保管庫にもモングラなど大量の素材があるナリ
>>694
2000やウディタの作品であれば
EasyRPGやchocoやplicyなど、いくつかスマホへの
移植手段がありますとりとり
のびハザパクリゲーてすや版
ttp://www1.axfc.net/u/3522883.zip
exeを自分で用意する事を切に願う
ジジイ当たり判定残留バグ以外のバグがあったら書いて欲しい
これは操作説明すら無い酷いてすや版
やべ、キャンセル攻撃のてすや音と作成用メモを消し忘れてた
出会えた事に感謝。
マシンガンにより無事子どもに罪を認識させました
目だったバグは発見しませんでした
これは要望となりますが、
武器を構えた状態で装備画面を呼び出すことはできないのでしょうか。
>>712
それだと構え中に武器を変えられるのでバグの元になってしまいます
今浮かんだ案だとダミー主人公尊師(装備変更不可)を挟むと行けそうな気もするので試してきます
712との出会いに感謝。
キャラチップ・モンスターグラ製作ニキは参考にどうぞ
M4、グレーTニキ・偽けんまくん、自販機、遊戯王カード、六法全書、歪んだPDF、横尊師
ワルナスビ+カメムシ、ミント、タケ・タケノコ、ドローン、全身陰茎チンフェ、牛島・ピーマン牛島
上祐、中フェ・小フェ、中尊、名古屋尊師、0chiaki、KKK、空中浮揚現尊師、小西、カッター賞状
松戸マッドマットマンってあったっけ?
夜上げたやつに装備少し増やしたVer
ttp://www1.axfc.net/u/3523022.zip
exeを自分で用意する事を切に願う
大した変わってないしジジイバグも直ってないてすや版
武器構え中にメニューのキー押しながらShiftキーでメニューが開けるが装備変えれなからあまり意味なかった
>>716お疲れさまです
ショットガン、マシンガン、日本刀持ち尊師ホコグラ作った
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508241108250aa.png
.
シャドウタワー系
ニードルアント
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824110826e70.png
スカルスライム
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レーザー出す草
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>>714
作れるものがこんなにあったとは
>>718
ありがたや早速使わせて貰います
今までに素材をを作られた積み重ねはゲームの血となり肉となっている。
>>707
あ り ま し た
http://www.viprpg.org/material/?/tag/%E7%9C%9F%E5%A4%8F%E3%81%AE%E5%A4%9C%E3%81%AE%E6%B7%AB%E5%A4%A2
>>708ってこれのことですかね?
ファッ!?
これ以外の淫夢キャラにもホコグラ作ってくれよな~頼むよ~
淫夢の歩行グラ作ってて気が付いたけど
1か月記念ゲームとMuyo素材をすっかり忘れてた
これはいけない
淫夢はまた今度作ります
尊師のかおぐらNew
髪と目の色を濃い紫にしました
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824152934907.png
>>720
>>322
尊ブラ2、尊師ウォーズと完成が楽しみなゲームが2つもあって
当職は日々が過ぎていくのがとても待ち遠しいですを
当職も何か作ってみたいけど今まで長編は全てエターなってきました
一つでいいから完成させてみたい
とりあえず短編作って内容を水増しして行けばエターしないで長めのゲームが作れると思う
まずはおおまかにシステムを決めてそれの完成を目指すとスタートのモチベが上がります
システム完成後のモチベ維持の方法はわからないから誰か教えてくれ~
みんなで作り合いしてもええんやで
あなたのそばにいるOSDNやlunchpadがいます
なおオープンソース化必須の模様
のびハザみたいに完成したゲームやシステムを皆で改良していく路線もいいかも
以下昔エターなったゲームのモングラ達
◆エターナルカオス(ラグハイム)
三つ矛ハルファー
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824205817bbb.png
懺悔の甲羅鼠
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824205818310.png
甲羅鼠
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508242058202b6.png
メイスカーバル
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508242058216b1.png
倒れたメイスカーバル
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082420582392a.png
ミノート
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824205928beb.png
ビックコブラ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082420592946c.png
ダークソウル
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508242059302b0.png
クランプハルファー
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824205932a07.png
ガードハルファー
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824205956375.png
カッターリザード
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824205956375.png
エキスパートカーバル
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150824205957009.png
他のツクスレみたいにリレーをやっても良いかもしれない
ここに走る人が居るかはわからないが
ツクラー人口が増えたらリレーもできそう
恒心コレクションVer1.0
今まで当職がここに投下したのを1つにまとめました
未投下の一か月記念ゲーも入ってます
http://www1.axfc.net/u/3523266
>>734
家帰ったらDLしますを
age
>>734
恒コレとの出会いに感謝。
作ってるゲームのテストバージョンですを
バグや要望などがあったら教えて欲しいナリ
http://www1.axfc.net/u/3523405
>>734
どれが記念作品なのかわからないナリ…
ピアノ弾くかどうかの選択肢あってもええかもしれんな
>>737
結構面白いナリ
ただ、セコムに見つかった時に貼ったシールは
無効にしたほうがよいのではないでしょうか?
あと旧尊師に話しかけられないナリ
>>737
国営セコムの歩行グラはハンドブックに入ってます、とりとり
>>738
空中糞尿が記念に安価で作られたやつだけど記念感がまったく無い仕上がりになってしまった
尊師ウォーズVer0.02
ttp://www1.axfc.net/u/3523467.zip
exeを自分で用意する事を切に願う
まだまだてすや版
>>734
記念ゲー短っ
作りかけのデータが残っているから完成を期待して待ってます
>>737
逃げゲーだけれども追われる状況そのものを回避できて良いね
>>742
アイテムデータとかは前作った自分用コレクションの使いまわしだから混沌としてるナリ
内部データにあるゲームはちまちまと作る予定ですを
ツクールはデータの整理が面倒くさすぎるナリ
RGSSを実装しながらUIを改善しないというのは屁理屈の域を出ないよ。
新しいツクールではせめてソートキーをつけることを切に望む。
ブラウザゲー路線も始まった模様
http://krsw-board.matome.top/soldout/index.cgi
神聖六文字の店が一位になってて身が震える
CGIゲームとか懐かしすぎでな、涙が出ますよ
急に素材作りのモチベが湧かなくなってしまった
これはいけない
ksg安価
キャラ↓が↓↓をするksg
唐澤貴洋
脱糞
コーラン
MEMEMEさせたいね
難しそう
>>752
ムービーの再生を使えばツクールでもMEMEMEを流せます、とりとり
完成品 一般ハンター脱糞シリーズ
http://www1.axfc.net/u/3523633
副産物 イャンクック
http://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150825153452a00.png
スレが過疎ってるのでksg安価↓
唐澤貴洋が東方のメスを犯すゲーム
これはいけない。
ブロントさんも東方のメスをカキタレにしているので当然尊師もセーフ
東方厨に喧嘩を売る路線はイッチが傷つくかもしれへんなあ
当職 無能 頭唐澤
イッチの好きなキャラは出さなくてええで
ブロントさんはむしろレイプされてるんですがそれは
好きなキャラが犯されてる程度で嫌な気分になるんじゃ東方厨とかやってられなさそう
デリュケーなどのほうがガチでキツい
完成!
尊師が幻想入り
http://www1.axfc.net/u/3523857
まったり作るksg安価↓+↓↓
普通にそんなゲームあったら嬉しい
虎ノ門ナイトクルージング
シンプル40298シリーズ:THE・けんま
ジャンル…シュミレーション
>>762~764
把握
恒コレVer1.1に入れて投下する模様
CGIゲーム路線(というか非ツクールゲーム路線)もここで扱っていいものでしょうか
現状ツクスレも非ツクールゲーム路線も人が少ないので当分はこのままでもいい気がしますが
ここは基本的にどんなゲームでも歓迎してるよ
ピストルでメッタ撃ちとかアクションエディターのゲームも投下されてるしゲームが増えるのは嬉しいですを
Androidで遊べる野獣叩きというアプリをご存知でしょうか?
あんな感じで尊師叩きがやりたいです
尊師ウォーズVer0.03
ttp://www1.axfc.net/u/3523965.zip
exe自願
ネタ武器ダークインフェルノ追加
作る時間が夜中しか無いンゴ・・・
尊師ウォーズがこれからどんなゲームになっていくのかとても楽しみですを
◆以下素材
イャンクックVXA顔グラ
VXA規格は作るの初めてなのでおかしいところがあったら言ってくださいな
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/201508261233095ee.png
Muyo
モチベがまったく湧かず完成がかなり遅れてしまった
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150826123314fce.png
.
M2-神甲天翔伝 たまうさモングラ
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/2015082612333340b.png
ドスまりさモングラ
ドスまりさはゆっくり愛で業界で誕生しました(豆知識)
ttp://blog-imgs-82.fc2.com/a/r/i/ariariariariariari64/20150826123335e70.png
ここって結構ROMってる人いるのね
昨日投下したゲームがもう14回もDLされてる
皆が書き込んでくれたらこのスレも賑やかになりますを
東方のスペルカードって発動中は無敵なんですかね?
ゲームにネタを入れる時に確認したが普通にダメージ喰らっている動画とそうでない動画があってわけわからん
まさか技によって違うとか?
スペカ中は基本的に無敵ですを
最近の東方はやってないのでよくわからない
無敵だったのか、いや勉強になったよ。
ネタ探しにMRMKRRRNの名前で画像検索したらハッセの学生証が混ざっててクソワロタ
ぼんやりしながらスクロールしていてさらに画像にぼかしがある状態でも一瞬でハッセとわかるのははっきり言って異常だ
恒心コレクションにもしかしたらバグがあるかも
左足壊死ニキのゲームをプレイすると素材がないって言われて落ちる
近いうちに修正します
壊死ニキふつうに遊べたで
当職も色々妄想はするのですが形に出来る技術力がないのであまりレスはしていません
てすやプレイか他ゲーのメンバー入れっぱなしかで顔グラとかのないやつを戦闘パーティに入れたんじゃね?
そeれ以外に止まる要素は見つからないぞ
こっちだと素材がないって言われて落ちたけど
投下した時にはまだバグはなかったか
>>777
妄想を書いておけば誰かが作成のアイデアにするかもしれません、とりとり
先生、wikiに妄想書き起こしページ作ってみてもいいですか?
妄想か?いいぞ、行って来い
>>778
バグの原因が判明しました
投下の後に一部の素材の名前を変えて左足のメンバーのホコグラが消えてたのが原因でした
投下したものにはバグはありません
>>777
妄想を再現しようと足掻いていると何時の間にか自分の技術では考えられない作品になるかもしれないからとりあえず何か作ってみようぜ
アイデアページ作成しました
http://www8.atwiki.jp/pacatk40298/pages/19.html
早速書いてきます。
現在編集中の芋は居ないですね?
妄想のゲームの攻略を作ってそのページの通りにゲームを作るという方法もありかも
一つのアイデアで複数の人が作りだしたら個性が出て面白そう
尊師ウォーズ報告ナリよ
× 末符「ダークインフェルノ」
○ 末符「ダークインフェルノ!」
>>786
なん・・だと・・・
次までに直しますサンクス
ここって当職以外ksg安価してないな
皆もっと短いksg作ってもいいのよ?
7スタのリスペクトゲー作ってるんだけど
大まかな流れは決まったけどなかなか細かいところが決まらなくて困ってる
主人公フェリス 仲間が尊師チンフェであと数人は誰にするか
スタンド名はどうするか(海外の音楽分からない)
敵の人数はどうするか
どこ経由でどこにラスボスを倒しに行くか
色々あってなかなか作成が進まない、アドバイスください
数人はTDNでしょ(すっとぼけ)
wikiに書くほどでもないので書かせていただきますが妄想したのは
やきう民主人公尊師ラスボスのRPG 尊師主役のリョナアクションゲーの2つでした
パパッと例のアレから持ってきて、おわりっ!
例のアレは基本的に敵の勢力だから味方には出せないですを
でも例のアレオールスターで世界を旅するってのも面白そうナリ
>>791
尊師のリョナゲって誰が得するんですかね...
やきう民のゲームは面白そう
野獣先輩ぐらいは味方にした方がいいんじゃないですかね(適当)
>>793
純粋なリョナゲーというわけではなく尊師をわざと攻撃食らわせたりして欠損、串刺し、丸呑み等になるのも一種の恒心的要素かなと思っただけです
尊師がリョナられるのか‥・(困惑)
>>796
●はい。
パカソンの横文字タイトルから名前を取ればいいのではと思った瞬間でした。とりとり
カライライト
ローファーム・ハイ
カラムンベース
チキンレーサー
…意外と少ない
尊師はガチ悪芋だから愛せない
つまり尊師に対する情などない
端的に言うとどうなってもいい
もちろん救済されても構わない
アクションゲームで思い出しましたが尊ブラ2はエターならずにtktkされていますか?
とても楽しみに待ってますを
>>798
いいアイデアだけど圧倒的に数が少なすぎる