821 グナマーナ正大師 2015/05/30(土) 15:15:29 ID:ydVfI9I6
>>819>>722の爆ぜる液体モデルを使って、モーフで円形からビチャっとした形へと変化させるそれと同時に針金pの大きさ変更エフェクトscale.fxを併用し、着弾した瞬間に小さな点の状態から大きな状態へ変化するようにするといい感じになるかもしれませんをscale.fxはこの動画で紹介されてますhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12560037