250 グナマーナ正大師 (sage) 2015/08/07(金) 23:20:08 ID:pGqnJGw.
>>247ナイフをを外せるから何かあるかと思い試した所何も無かったですを攻撃アニメにウェイトを入れると超連続接触による多重ヒットが発生しなくなると思いました。ksgには必要無い物ですが並列処理も利用すると攻撃後に硬直せずに多重ヒットを防止できますをとりあえず取り急ぎ。