【MMD・パカソン】芸術路線綜合★32【MAD・イラスト・コラ画像等】 (1000)

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631 グナマーナ正大師 2015/10/09(金) 12:22:21 ID:s0PHZaJE

前提として2DではX軸が横でY軸が縦なんやから
そこにZ軸を追加すると奥行に割り当てられるという単純な話や
ZバッファなどZ軸が奥行として扱われている前提の3DCG用語もあるし
3DCGではY軸が高さを表すのは一般的なことやで