631 グナマーナ正大師 2015/10/09(金) 12:22:21 ID:s0PHZaJE
前提として2DではX軸が横でY軸が縦なんやからそこにZ軸を追加すると奥行に割り当てられるという単純な話やZバッファなどZ軸が奥行として扱われている前提の3DCG用語もあるし3DCGではY軸が高さを表すのは一般的なことやで