47 エッジ上の名無し 2023/09/28(木) 06:29:00 ID:mhSpLoLF
ゲームはユーザーに遊んでもらって初めて意味があるのに そのユーザー目線を忘れて開発者のセンスが絶対で作りたいもの作れば売れるだろうという思い上がりが一部にはあっただろうし 開発費の高騰で中身スッカスカだったりゲームバランスの調整などユーザーを楽しませられるところまで作り込む余裕のなかった作品が少なくなかった印象