161 エッジ上の名無し 2023/09/30(土) 04:12:16 ID:X0Do82HH
>>155 全体では軽量化というより合理化なんやないかとは思う 当時ではハード的にメモリ足りんからノーマルマップやらなんやら使えんかっただけやろし 頂点増えるより凝りだしたらピクセルシェーダーの方が重いし