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161 エッジ上の名無し 2023/09/30(土) 04:12:16 ID:X0Do82HH

>>155
全体では軽量化というより合理化なんやないかとは思う
当時ではハード的にメモリ足りんからノーマルマップやらなんやら使えんかっただけやろし
頂点増えるより凝りだしたらピクセルシェーダーの方が重いし