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169 エッジ上の名無し 2023/09/30(土) 04:35:43 ID:G6aBH0lZ

>>155
それ実際には後者の方が基本的に負荷高いで
今のGPUやと頂点シェーダーよりピクセルシェーダーの占める割合が圧倒的に高くて法線マップ使ってる後者のほうがリッチなんや
ただしややこしい話やから詳細は省くけど頂点数減らすのは負荷の安定性や複雑なパイプラインでのスケーラビリティに繋がるから依然重要なんよ