【MMD・パカソン】芸術路線綜合★6【MAD・イラスト・コラ画像等】 (1000)

←← 掲示板一覧に戻る ← スレッド一覧に戻る

623 ムジャーヒド聖戦士 2016/02/28(日) 02:03:49 ID:vOX8Eg1o0

blenderはショートカットばっかで初見は辛いから最速でUV展開だけする方法書いとくで~

1 blenderで選択は右クリック、投げ縄選択はctrl+左クリック
2 オブジェクトを選んでtabでオブジェクト編集モードに入る
3 ctrl+tabで選択対象(頂点/辺/面)切り替え
4 エッジ選択モードでシームをつける辺を選ぶ(shift+で追加選択、ctrl+で最短経路選択)
5 辺を選んだらctrl+eで「Mark Seam」でシームに、「Clear Seam」でシームを解除
6 シームを付け終わったら3Dビュー右上の|||をドラッグして新たな画面領域を作る
7 作った領域の左下の立方体マークのボタンをクリックして「UV/Image Editor」
8 3Dビュー編集モードでaで全選択してuで「Unwrap」

UV/Image Ediorビューの操作
1 選択してる面しかUVが見えない時は下の立方体にマウスカーソルがのってるマークのボタン
2 点や辺を選択してgで移動、sで拡大縮小
3 移動や拡大縮小中にxやyを押すと軸を限定できる

これだけで結構綺麗に展開できるで
UV展開する前に重複頂点は消しておいたほうがいい、それはできるよね