CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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105 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:03:50.826 ID:/CI.mT2Wk

今のモンハンは「ストーリーゲー」だからな
エンコンとかクエストとか求めてるやつは時代遅れだって気づけ