CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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186 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 11:13:09.402 ID:nBdHt6ih4

ぶっちゃけストーリーもっと長くしてストーリー終わったら終わりのゲームでええよな
一生ハムハム周回したいモンハンおじさん向けはサンブレみたいに外伝で出してくれればええわ