CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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195 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:14:28.892 ID:BZ7.qpwIJ

>>170
バランスまともだから色々な武器使う気になれるの良かったわ
大剣で遊んだら久しぶりに片手剣触ってる
次は太刀、チャアクで