CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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224 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:16:51.851 ID:/CI.mT2Wk

クエスト受けて〜受注して〜みたいなのっていう「昔のモンハン像」に囚われてるおじさん多すぎやな
ゾシアみたいに1回しか戦えないイベント戦の方が記憶に残るやろ
いっそ全モンスターストーリー1回だけ戦うようにして周回要素とかオミットでええよ