CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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260 エッヂの名無し (sage) 2025/03/12(水) 11:19:47.105 ID:PRh9mDFjp

上位始まって自分で環境生物やモンスター探してるときのマップ探索楽しかったからな
なぜ下位でそれさせなかったのか謎