CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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275 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:20:55.182 ID:EB5FV0Otj

>>216
せっかく作り込んでるマップをここを見て!ってされると一本道感が増えるのよ
その点は海外のゲームがかなり良く出来てる