CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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337 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:26:45.697 ID:n2zQ7spCn

強制移動そんなに長かったか?

ストーリー移動中採取しにちょっと外れようとしたら戻ってこい😡されたのはアレやけど
長さ自体は大したこと無かったと思うんやが