CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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379 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:30:13.191 ID:uHC7slxmf

「採取のモーションや簡易キャンプの破壊等で没入感を高めた」
とか言わなかっただけマシ