CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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435 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:34:21.541 ID:4mT4yd7tq

ワールドからそうやがナンバリングチームは強制的に世界観を見せさせてこようとする感じが気に入らん
作り込んだ世界観がプレイしてたら断片的に見えてくるって感じの方が絶対良い