CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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460 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:36:04.283 ID:u2D2d/tUi

出始めのモンハンはいうてこんなもんやろ
ワールドだって歴戦周回と珠の苦行やったやん