CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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508 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:39:35.934 ID:kcwBtGhVX

ストーリーは緊急→ムービー→緊急→ムービーみたいな遊びに行く余地が挟まらんことが長く感じる理由な気はする
一応めがねが他クエやります?とかいうけどストーリー中たまに制限あるせいでそんなんやってる場合やないやろってなるし
上位はHRあげてちょっと待ちましょうってやってるくせに