CAPCOMプロデューサー「ワイルズが成功したのはストーリーに比重を置き、声優の声で没入感を高めたから」 (1000)

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515 エッヂの名無し 2025/03/12(水) 11:40:16.645 ID:uVxPO8K7v

よし今からモンスターと戦うぞ!って感じじゃなくてムービー見させられてなし崩し的に戦うシチュエーションばっかで微妙なんよな
ストーリー主導になったことで狩りが受動的になったわ